我开发了一个应用程序。其中,玩家需要购买或观看奖励视频的级别。观看奖励视频播放器需要按下或点击一个按钮。但是当我按下按钮时,什么都没有发生! 我创建了一个文件“AdManager.cs”,代码如下: public class AdManager : MonoBehaviour {
// before codes
.
.
.
//I have cre
我想在我的eclipse项目中获得UnityAds 2.0库。我从这里导入了项目https://github.com/Unity-Technologies/unity-ads-android。我已经解决了项目中的其他错误,但是我仍然在我的项目下面出现了两个错误。 VERSION_CODE cannot be resolved or is not a field
和 The import and
我在Unity中提供InterstitialAds的代码,并且我希望每次启动此全屏广告时,当关闭和新级别启动时,所以我使用OnDestroy函数,但是当我必须调用interstitial.destroy();?之间:代码是否适合游戏的流畅运行?感谢所有的答案,对不起我的英文:) public class GoogleAdsScript : MonoBehaviour
{
bo