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我在我的android/iOS游戏中使用基于统一奖励的广告。但是当我检查Advertisement.IsReady (rewardVideoID);
Unity广告不会自动启动?
总是返回false。
另外,如果检查中清醒团结广告初始化为假
void Awake()
{
Debug.Log ("Unity ads ini state : " + Advertisement.isInitialized); //it is false everytime
}
但我所以在这里启用了统一编辑器的广告,我想知道为什么统一广告是不会自动初始化。我在之前的项目中使用了统一广告,它正在自动进行初始化。
但根据统一团结的最新版本并不需要手动初始化 –
你不,如果你使用的是带有在编辑器中启用自动初始化UnityAds。我的回答的目的是告诉你,“Advertisement.isInitialized”和“Advertisement.IsReady”不一定是立即成立的。你必须经常在'Update'函数中检查它们,或者使用协程和'while'循环。 – Programmer