uibezierpath

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    好吧,我需要掩盖一个水平的UICollectionView,所以它看起来像一条丝带。我的web开发人员用它用作遮罩层的SVG完成了它。 这是我目前的情况: 这里是我所需要的(从我们的Web应用程序照片):在图像间距一旁 小细节,我有一个这样的SVG: ,我可以成功地转换成UIBezierPath代码(Paintcode): let pathPath = UIBezierPath() pathPa

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    我从字面上看在网上像2to3的时间,可惜找不到任何东西,(第二个问题:被新SWIFT - >这是可以忽略不计) 基本上我需要循环虚线加载条:每个点应该独立动画像一个圆形的负荷.. 我能够做出一个圆虚线圆圈,但不能设置动画... 任何帮助,将不胜感激,即使这就是一个来自github或anythin的图书馆g^.. 这是我创建一个圆形虚线圆圈代码.. import UIKit class View

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    我是Swift中的新手。 我试图用swift 3中的手势识别器来移动一个正方形,但是我不知道该怎么做。我想用UISwipeGestureRecognizer来做它,因为稍后它将用作头部的方块蛇:) 这是代码: @IBAction func Start(_ sender: UIButton) { self.StartTheGame() } @IBOutlet var StartGam

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    我使用这段代码绘制使用UIBezierPath类直线如下一个圆圈: let myPath = UIBezierPath() myPath.move(to: CGPoint(x:10, y:5)) myPath.addLine(to: CGPoint(x:100, y:5)) myPath.close() UIColor.blue.set() my

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    我需要缩放路径,但不是使用路径边界,而应该使用更大的包含任意矩形执行转换。 (即“画布”)。 我的问题是如何在没有绘制画布的情况下做到这一点。 例如,如下图中: 蓝色正方形表示路径的天然矩形(在这种情况下火箭)。 紫色矩形指示“画布”或父坐标系的边界。 紫色矩形仅用于定位;不被绘制。空格也被忽略。我需要缩放画布,并保留转换的火箭路径(用于裁剪操作,缓存等)。即我需要在转换后失去紫色矩形。 理想情况

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    当我尝试转换路径时,将其移动到{0,0}的原点,结果路径边界出错。 (或者,我的假设是错误的)。 例如路径提供了以下界限信息: let bezier = UIBezierPath(cgPath: svgPath) print(bezier.bounds) // (0.0085, 0.7200, 68.5542, 41.1379) print(bezier.cgPath.boundingB

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    一个很简单的图,我的问题是 我想创建一个具有一定值的简单的线图。这是在mainviewcontroller内的视图中完成的。我创建了一个名为chart的UIview。我从API中检索数据时将数据传递给图表。我想出了如何绘制轴,但我现在卡住了。我无法找到任何关于如何设置间隔标签和使点出现动态谷歌的任何东西。 绘制xasis及其标签。 在图中画点。 我salution 我想出如何做的所有事情我问。 的

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    Music widget by JIE LIU Bezier曲线我想类似的糊糊和变形效果添加到我的Android应用变形动画。

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    我用coreAnimation但不能作为单独的功能之前,而是这样的事情: let v1 = UIView(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 50, height: 50)) v1.backgroundColor = UIColor.green view.addSubview(v1) let animation = CABasi

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    我必须绘制一条从0,0开始的直线,并且具有一定的长度和角度(从视图顶部开始)。目前能够通过给出起点和终点而不是终点来创建一条线,我必须使用角度和长度,有什么帮助? 下面是代码: let path = UIBezierPath() path.move(to: CGPoint(x: 0, y: 0)) path.addLine(to: CGPoint(x: 0+10, y: 0+10)) le