udp

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    我必须通过UDP与某些设备进行通信。问题是QUdpSocket根本不工作,没有bind()的特殊情况。我使用connectToHost()方法for access to read()/write() functions。使用代码时 UDP交换不工作: m_udp.connectToHost(QHostAddress("192.168.100.15"), 4001); m_udp.waitFor

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    我想让Linphone使用TCP,因此我的应用程序将在后台接收呼叫。我该怎么做? 我曾尝试这个代码,但没有奏效: var transport = LCSipTransports() linphone_core_get_sip_transports(lc, &transport) transport.tls_port = PortHere linphone_core_s

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    我将从UDP消息中提取/解压浮动数并使用解压缩。接收到的浮点值未正确解码。 该收到的值的示例: value_1; value_2; value_3; value_4; value_5; value_6; value_7; value_8; value_9 113; 25; 99; -5,935507590692059e-21; 3,6735358238220215; 9,607040496462

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    简介 有上创建组播发布者和接收器的数量的教程。 我用了一个发现here进行了一些修改。 几个人: here here here 注意,这些教程都是颇为相似。 详情: 服务器端口7777运行并发送数据报224.0.0.0(我测试了几个其他知识产权的的组播范围:224.0.0.0到239.255.255.255,但这些并没有工作) 然后客户端加入组播组224.0.0.0并等待响应数据包(如运行一个线程

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    我目前正在使用UDP为SFML构建一个网络原型。我创建了一个应用程序,您可以选择将其作为服务器或客户端。所以,通常我会启动应用程序的两个实例,一个是服务器,另一个是客户端。我连接到我的本地IP 127.0.0.1。 大约20分钟前,这个EXACT代码工作,我没有问题。我没有改变任何东西,但是这段代码不再工作,并且当我为服务器调用socket.bind()时程序崩溃。客户端,没有错误显示。 这是用C

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    有什么办法通过请求用户名和密码来使用FFmpeg进行安全的UDP广播。 我用这个命令广播 ffmpeg -f dshow -video_size 1280x720 -rtbufsize 702000K -framerate 30 -i video="Video (00-0 Pro Capture Quad HDMI)" -r 30 -threads 4 -vcodec libx264 -crf 0

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    我正在使用Qt 5.9,我正在使用双向(发送和接收)QUdpSocket。 我怎样才能避免接收同一个消息刚刚发送到同一个套接字? 下面的代码 // Socket init this->UdpSocket->bind(QHostAddress::Any, ARTNET_PROTOCOL_PORT); connect(this->UdpSocket, SIGNAL(readyRead()), t

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    对于我的一个业余爱好项目,我期待实现一个组语音聊天功能。非常简单:我正在运行多个客户端(移动设备)可以连接到的服务器。某些客户处于同一“群组”中,我希望他们具有音频聊天功能。 我已经设置了一个客户端可以连接到C#的UDP服务器客户端。我通过服务器在客户端之间成功实现了音频分配,并且基本功能运行良好。 我不确定我是否正在用这种方法走向正确的方向。例如,我坚持混合不同声音的实现(两个人同时说话,另一个

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    我对UDP的理解是,虽然MTU大小有限制,但如果数据报超过MTU,它将在IP层被分段,传输作为单独的数据包,然后在接收端进行重构。如果其中一个分段被丢弃,UDP层将丢弃整个数据报。如果一切都到达,IP层重新构造数据报,UDP应该将其作为一个整体接收。然而,这并不是我所经历的行为。下面是一个简单服务器循环 var udp = new UdpClient(port); while (true) {

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    我写简单的软件来分析MPEG-TS流 出现以下内容(UDP包): |_ Data : 47004413273ac7.. |_ Data : 470044113d1ab1.. |_ Data : 4700441ffaad75.. |_ Data : 4700441ddd42a8.. |_ Data : 4700441485ac3a.. |_ Data :