所以我是一个创建基于文本的游戏的初学者,而且我处于一种玩家找出如何解锁锁门并能够退出的情况。但我不希望他们在解锁之前退出门。因此,我虽然我会创建一个单独定义的函数,我写的是这样的: def exit_():
if decision == "exit":
print("(exit room)")
print("You exit the room.")
r
我是C#的新手,最近刚刚开始创建一个基于小型文本的RPG游戏,我正在使用Visual Studio 2017.我想要一些不同的文件,其中包括标记所有不同的文件游戏中的敌人类型,他们的攻击行为有多大伤害,他们的防御以及他们的健康状况。我有这个到目前为止: string rat;
int enemyHealth;
int enemyAtkDmg;
int enem
所以我试图安排我的文本基础游戏的游戏性能如何,如果玩家在他们的库存中可能没有某些物品。 print ("You are back in your cell. You saw your bed, broken sink, grotty toilet, cut up jumpsuit")
if "comb" and "razor" in inventory:
print ("an
我正在制作文本浏览器RPG,并且在页面底部有输入表单。当我将文字添加到我的游戏中时,此表单只是向下移动。我如何防止并将其固定在某个位置,以便在向页面添加内容时不会移动? That happens when I add text No text html {
border: 1px solid;
height: 550px;
}
hr {
dis