我喜欢用我的电脑制作音乐,特别喜欢使用合成器。有很多可用的在线合成器插件,非常棒。我已经下载了VST(Virtual Studio Technology)SDK,这是我知道使用的大多数插件的平台。 我想知道是否可以使用SDK基于.NET Framework来编写插件;我能找到的唯一文档和教程是用于C++,而我不是那种用C++信任的。我可以学习使用C++,我在一周内自学了C#,但使用未知语言并学习其
我正在开发iPad游戏。我遇到这件事。这是我的示例代码: 方法1: Foo.h
@interface Foo : UIView{
UILabel *title;
.... // Other objects like UISlider, UIbuttons, etc.
}
// I add @property for all the objects.
@propert
我想写一个迷你合成器程序。本质上,每发射一个定时器200mS。当它被触发时,循环产生200ms的PCM样本(例如锯齿波,正弦波等),与采样率和扫描周期有关的采样数。例如每200mS,4000个样本准备好在波阵列中播放。我的问题是,我该如何播放这个数组,PlaySound方法应该做什么?每200mS调用PlaySound应连续播放后续样本。我玩过DirectSound和NAudio都无济于事。 co