stage3d

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    从文档:seq设置是否相等目的地=来源1 ==源2? 1:0,组件明智 我还没有完全测试它,但到目前为止我的片段着色器在两台机器(桌面电脑)上工作,其中context3D初始化成功为DirectX,但在机器上无法工作闪存回落到软件渲染。 seq ft2.x, ft0.x, fc0.x ft.x设置为1硬件,当当前像素的红色值,存储在ft0.x等于恒定fc0.x,其存储50/255。因此,我想要发生

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    使用AIR 24版本,我们现在可以在Stage3D上设置抗锯齿功能,但是存在一些问题。任何人都可以帮助如何正确使用它,而无需更改整个项目代码? 我的问题是抗锯齿效果很好,没有更多的锯齿边缘,但有渲染问题,我猜一些纹理法线正在倒置,当使用遮挡材质时也有一些锯齿材质阴影...... 我注意到的下一件事情是,当使用线段绘制线框地球仪时 - 线条在地球上始终可见,无论您是否在前面添加某个对象。 因此,与其

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    我开始在Debian 8下使用gcc进行多线程编程。我已经成功编写并运行了一个多线程测试应用程序(foobar.c),但是我被Makefile弄糊涂了(从示例中复制)。特别是,作品的命令是 gcc foobar.c -o foobar -pthread 我很困惑“-pthread”。 (a)值为“thread”的选项“-p”,或者 (b)参数“-pthread”? 如果两种情况下,它究竟在干什

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    我无法通过从应用程序调用URL直接播放管视频。这是我的代码 play_Youtube.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub mc.setAnchorView(video

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    即时得到即使在最基本的形式开始MapActivity时“未闭合光标检测”: protected void onCreate(Bundle icicle) { super.onCreate(icicle); // <--- The Exception occurs here setContentView(R.layout.layout_map); } 异常后,地图开始和它的

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    我有一个静态函数在.cpp函数中声明,我不能在头中声明,因为它不应该是可见。 我想在同一个项目中的另一个.cpp中重新使用它。 可以做到这一点吗?

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    下扩大控制到固定宽度的控制我想完成下列工作: 其中一个宽度固定的控制是邻近水平扩大控制填充可用空间。 我已经能够使用GridLayout做到这一点垂直: 通过使用下面的代码: parent.setLayout(new GridLayout()); Button button1 = new Button(parent, SWT.PUSH); button1.setLayoutData(new

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    我有一个这样的CUDA内核函数: __global__ void kernel(int a, int b) { extern __shared__ unsigned char array[]; //int size = /*size of array*/; = 16 } 和功能主要我把它叫做: sharedMemSize = 16; kernel<<<gridSize, blockS

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    当试图保存GD imagejpeg($tnImage, "../../img/thumbs/".$maxWidth."x".$maxHeight."_".$filename); 我收到以下错误做了一个缩略图: 警告:imagejpeg()[function.imagejpeg]:无法打开'../../img/thumbs/80x80_55865-drops.jpg'写入:/home/user/

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    我在Mechanical Turk上有一个HIT,需要上传一个MP3文件。 <h2>Upload your file here</h2> <input type="file" name="audiofile" /> <input type="submit" /> 当我查看我的HIT的结果时,机械特克将给我的文件名,但没有上传路径或链接来下载文件。 Filename but no file