socket.io

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    我想将Apache子目录重定向到Node.js应用程序。我已经添加了以下在我的Apache虚拟主机.conf文件为我的正常域: <VirtualHost *:80> # Already existing Apache lines here removed to keep this post short # The following are all the new line

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    我无法使用Docker在980个并发连接之间扩展我的简单Socket.IO应用程序。但是,如果我在macOS Sierra 10.12.6本地运行它,我可以获得超过3000个连接。我已经包含了我正在测试的一个简单的SocketIO应用程序的回购: https://github.com/gsccheng/simple-socketIO-app 我的Docker-for-Mac配置为4个CPU和5 G

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    我很困惑与插座的IO应该怎么能发送悄悄话 一种用法 socket.emit(`privateMessage:${req.user._id}`, 'someones Private message to User') ,并在客户端我与用户ID收到此消息 方法二 socket.to(socketID).emit(`privateMessage`, 'someones Private message

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    接收事件我有一个正在通过IIS节点托管的服务器的NodeJS套接字连接的Web应用程序。连接似乎是正确的,因为我解决了我最初拥有的客户端上的404轮询错误。但是现在,它看起来像客户端没有从IIS节点接收套接字事件。 我的理论是,因为IIS节点像个代理,事件发送回客户端在IIS节点级别的地方停止。 exports.register = function(socket) { User.sch

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    我的问题是当WebSocket和HTTP侦听相同的端口时,会出现问题吗? WebSocket会减慢HTTP服务器的速度,反之亦然?

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    我正在学习socket.io。 继教程后,我使用express和webpack创建了一个简单的服务器。 const path = require('path'); const webpack = require('webpack'); const app = require('express')(); const config = require('./webpack.config.loc

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    我正在编写一个小游戏的服务器代码,经过多次测试后,我得到这个错误Maximum call stack size exceeded。 逻辑非常简单。每场比赛需要2名球员。当玩家访问localhost服务器时,他会看到两个选择:host和join。在服务器端代码中有一个javascript对象,用于跟踪可用的游戏。当用户选择加入时,服务器发出对象内的数据,并且每个可用的游戏以按钮的形式呈现给用户。 对

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    我想在我的服务器(与Apache 2服务器的Ubuntu)部署从official sample节点JS socket.io项目 这是/etc/apache2/sites-available/000-default.conf ProxyPass /ChatSocket http://localhost:3000 ProxyPass /socket.io http://localhost:3000/

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    我不明白为什么这种情况发生的原因完全是因为之前完美的工作。 我使用下列库: "express-socket.io-session": "^1.3.2" "socket.io": "^2.0.3" "express": "^4.15.4" "express-session": "^1.15.5" 1 - 我登录通过一个HTTP请求的用户,并发送cookie回前端。 有关http的所有操作与

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    我试图在使用socket.io和express的node.js中创建多房间聊天应用程序。我很困惑使用服务器端口和websocket端口。我知道客户端使用服务器端口连接到服务器。但不确定使用websocket端口。 感谢&问候..