我在学习JavaScript并遵循Daniel Shiffman的p5.js教程。我制作了一款有趣的小型乒乓球游戏,并希望通过多人游戏让它更上一层楼。我想从基础入手,并遵循Daniel的Socket教程。我可以成功访问我的网站并查看我的画布。但是,我想通过局域网提供下一个级别。我不知道如何做到这一点,我有一些麻烦。下面是我使用的客户端代码: var socket;
function setup
我使用socket.io来制作多人游戏,并且我遇到了一个问题,即服务器返回的所有内容都被包含在该函数内部。 我试图将数据返回到客户端的全局变量。 <script>
let test = "no";
let socket = io();
socket.on('player',function(data){
test = data;
});