socket.io

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    我有一个使用HTTP/REST(使用Express.js)的Node.js应用程序,以及与之通信的本机Android应用程序。这工作正常。 我现在正在考虑编写一个更实时的版本,它可以将消息推送到本地客户端。不幸的是,它需要成为一个本地客户端,因为在移动浏览器中无法实现一些相当复杂的工作,而这些工作对于未来的未来根本无法实现(否则,我会等待WebSockets支持出现在Android浏览器中)。 所

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    我有一个Node.js与Socket.io聊天应用程序和一个XMPP Openfire聊天系统。我期待用Node.js和Socket.io取代XMPP。然而,有人谈到,使用Socket.io的Node.js会有问题,如果服务器崩溃并返回在线状态,则会出现瓶颈症状,或者无法重新连接10,000个在线用户。真的吗? 另一个问题。在什么情况下,XMPP比Socket.io更合适,反之亦然?

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    是这样的可能吗? socket.on('disconnect', function(){ console.log('disconnected...'); socket.connect(); socket.on('connect', function(){ console.log('...reconnected'); }) })

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    我正在准备一个小型应用程序,用于汇总我网站上用户的数据(通过socket.io)。我想每小时将所有数据插入到我的monogDB中。 这样做的最好方法是什么? setInterval(60000)似乎是一个比特跛脚:)

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    我使用socket.io发送数组时遇到问题。客户端创建一个数组,填充它,然后使用socket.send(val)发送它,其中val是数组。但是,服务器端,套接字没有将数组作为数组接收,它将数组的各个部分作为单独的消息接收,因此整个数组在 client.on('message',function(仅有一个数组元素){...}); 我只是一个白痴在做一件完全错误的事情吗?我不'

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    我正在计划一款多人网络回合制游戏。入口点将是一个普通的rails应用程序,但后端将用erlang编写。我可能会使用socket.io进行通信。 问题是,我应该如何处理在rails和erlang之间共享的会话?我可以考虑几个选项,如果您想要,可以提供更多选项:D 将rails session cookie httpOnly值设置为false,并在erlang端反序列化它。我已经在erlang中用一个

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    有没有像C#的socket.io(node.js)?我需要它的服务器版本。 感谢您的帮助!

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    我是新手,我正在构建一个游戏,用户需要登录并且可以与其他当前登录的用户进行交互。 我最初的想法是,他们登录后,将他们的/他们的websocket客户端ID添加到当前登录的用户数组,并有我操纵知道谁登录或不。 这是一个正常的方式去做这种事情吗? 谢谢!

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    我用npm来安装socket.io。服务器运行良好,但不捕获来自客户端的自定义发出的事件。 有关socket.io的文档不是最新的,例如,像git页面所说的,npm repo中不存在socket.io-node软件包。 所以我想知道如果这个功能已经在基地socket.io安装或如果我做错了什么。 我的代码基本如下: 服务器: client.on('checkin', function (name)

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    我有一个socket.io连接来连接服务器和客户端, 它工作正常。 现在,当我试图重新连接它从服务器断开它连接,但然后socket.on('message'不会再被解雇。 我从服务器端检查它推送该消息。 请给我推荐一些东西我现在不在想法。 我相信这个问题是在客户端socket.on message 客户端代码 var socket = new io.Socket('some host name',