socket.io

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    <form name="input" action=""> <input type="text" name="say" /> <input type="submit" value="send" /> </form> 我想通过网络套接字发送这种形式的数据到服务器,我使用的是socket.io。 达到此目的的最佳方法是什么?

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    我想发送一个javascript代码到socket.io服务器,以便服务器广播到客户端并执行代码。 什么,我试图让我这样一个JSON变量。而发送通过socket.io var sent={ 'code': function(){ console.log('javascript code'); } }; socket.send(sent);

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    我正在按照NodeTuts上的教程进行操作。我试图让一个聊天服务器使用socket.io工作。 我可以很好地启动节点实例,当我这样做时,我会得到“socket.io ready - accepting connections”消息。当我将浏览器指向localhost:8888时,我得到了template.html中的html表单,这样看起来都很好。我似乎从来没有做过套接字连接,但我从来没有看到“连

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    我正在寻找一些帮助搞清楚依赖express和socket.io的服务器上的会话。大多数情况下,我们的目标是处理诸如将socket.io会话ID与用户ID进行配对,维护重新连接状态以及能够轻松地对服务器上的任何角色进行分组等操作。 任何帮助,非常感谢。 谢谢。

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    这是存储我的临时应用程序数据的合适方式吗? socket.on('connection', function(client){ client.myappsdata = { a: true, b: false } }

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    的socket.io文档说,我们要实现我们自己的重新连接? 有没有人有一个简单的重新连接方案的例子吗? 的想法是,如果用户在20秒内重新连接应给予他同样的socket.io的SessionID。

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    我正在使用socket.io和Opera 11.10。 我已经看到,socket.send()在Opera 11.10上不起作用。 ON socket.io网站我看到只支持Opera 10.61。 这很奇怪,因为连接状态良好,并且在'message'事件被触发时没有问题...问题只是发送消息。 我可以在这个版本中使用socket.io吗?还是必须等待新的socket.io更新? 谢谢!

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    我尝试用HTML5 Canvas,JavaScript(也使用John Resig简单继承库)和Node.js与Socket.IO创建简单多人游戏。 我的客户端代码: var canvas = document.getElementById('game'); var context = canvas.getContext('2d'); var socket = new io.Socket('1

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    client.on('message', function(obj){}); 这工作得很好,但我试图避免嵌套,所以我把回调函数出来,像这样: client.on('message', doThis(obj)); function doThis(obj) {} 但是这给了我一个错误说OBJ未定义。 如何将消息数据传递给回调函数? 感谢

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    我正在使用socket.io和node.js.由于socket IO识别出XHR-Polling客户端断开连接之前的几秒钟延迟,因此我在跟踪哪些用户在线时遇到了问题。 如果XHR轮询客户端刷新页面,他们的新连接消息似乎在其断开连接消息之前。当试图追踪哪些用户在线时会造成混淆。 一种解决方案可能是检测服务器端的传输方法并延迟XHR轮询客户端的连接以确保首先运行断开连接功能。 有没有人有这方面的经验?