我正在创建一个画布事物来为我制作的2D游戏创建简单的高度图。在普通的画布尺寸(150px * 300px)下,它看起来很正常,但如果我想缩放画布(对于更大的地图),并将内部内容的大小保持相同的大小,我目前所做的并不起作用。 我的代码是在这里: <body>
<script>
var hai = 1; //World width. I was tinkering with this to
我正在使用Javafx(不使用FXML),并且我将舞台传递给控制器,以在单击按钮时更改舞台上的场景。场景变化正确,但舞台和场景的大小增加。它的大小增加约0.1(宽度),高度有时也增加(不是每次)。 这是使用的控制器。 public class Controller {
public Controller(){
}
public static void homeButtonhandle