shared

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    我想用CUDA处理图像。每个像素的新值是基于一行中的两个相邻像素计算的。对于像素值使用__shared__内存是否有意义,因为每个值只能使用两次?不是瓷砖也是错误的做法,因为它不适合问题结构?我的方法是在每个像素上运行一个线程,并为每个线程每次加载相邻的像素值。

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    共享内存我有一个问题,在C. 共享memrory我觉得我这个分配共享内存变量,但我不能删除它,所以我不能无需重新启动启动我PROGRAMM我电脑,因为我得到了这个问题:这个共享内存已经存在。 此外,我不知道我的信号量使用。 我必须使用一个共享变量2个processus应该增加它。 void prendre(int semid, int no){ struct sembuf op[1];

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    这些构造函数是否正确? 它们是否形成良好并正确地重载了​​左值和右值? std::shared_ptr<std::string> data; // lvalue constructor Obj(std::string const & p_data) : data {std::make_shared<std::string>(p_data)} {} // rvalue cons

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    是否有任何方法将应用程序凭证存储在Xamarin的SharedProject中。 因为我在Xamarin中创建了Android和iOS应用程序现在我已经使用SharedProject来共享代码。在他们之间。现在,我必须将应用程序凭证像令牌一样存储在共享项目类中。 任何帮助被赞赏。

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    假设我们有一个正在进行的队列的令牌编号,它将在已下载该特定应用程序的各个用户中共享(显示)。 的问题是: 应该在哪里是共享/共享标记号码储存在哪里?还应该使用哪个数据库? 这是否需要服务器设置?如果是的话,还有什么替代方法吗? 以及如何让该应用程序的各种用户可以访问该令牌号码?

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    我预计: 用的.o文件链接,并链接从.o文件将归档某文件,应该没有差别。 但事实并非如此。我有2的源文件,每个文件声明1class + 1的静态对象+ 1个功能,以及调用的函数 $cat First.cpp #include<stdio.h> struct First{ First(){printf("First\n");} }; void f1(){printf("f1\n")

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    我有一个JAVA程序附加EXCEL文件共享访问的问题。所有工作正常,直到文件不被其他人访问并且仍然打开,而程序再次运行 - 至少每10分钟一次。 该API告诉我类似该文件正在使用,无法打开写入。通常是一个好主意,但存在一种方法来避免这种行为?事实上,什么意味着:一个开关,一个价值或特殊的东西来忽略这个?

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    我使用node.js作为restAPI &使应用程序,但在本地主机测试我想使用另一台共享的PC,所以我添加一些代码建议here并且还添加类似的代码 app.listen(3000, '192.168.100.102', function() { console.log('Listening to port: ' + 3000); }); ,但我得到了如下的错误 我使用默认使用js的表达结构中定义h

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    我在Centos 6.8中安装了一个程序,在运行该程序时,我收到错误 “加载共享库时出错:libm.so. 6:无法打开共享目标文件:没有这样的文件或目录“ 当我检查链接库使用ldd命令的程序,我可以看到libm.so.6正确的64位 ”libm.so.6 =>/lib64 /libm.so.6(0x0000003a19000000)“ 这意味着,库已安装并已添加到环境变量中,LD_LIBRARY

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    我编译-MT QT动态(修改配置文件) 我的代码是这样的(我的计划是与MT释放模式太): int main(int argc, char *argv[]) { int ret = 0; if(0 == ret) { QApplication a(argc, argv); { test01 w; w.show()