我正在尝试沿画布的y轴和x轴顺序绘制几个椭圆。点在随机y位置绘制。 我以前有椭圆随机沿x轴绘制高度。但是,所有沿y轴的椭圆都是一次绘制的。 for (int x = 0; x < xStep; x++) {
int mh = int(map(noise(offset+(x*0.05)), 0, 1, 0, h));
for (int y = mh; y > mh - 3;
这是我的第一个SML程序。我正在尝试编写一个函数,以列表形式将第一个数字返回到Hofstadter的女性或男性序列的第n个数字。我至今是: val m = fn (n) => if n = 0 then 1 :: [] else m f (n - 1);
val f = fn (n) => if n = 0 then 0 :: [] else f m (n - 1);
您可以了解这里的顺序: