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    我想给所有的在线玩家提供一个物品,但是我希望每十秒钟给一个物品。我希望你能明白我想说什么,因为我是意大利人,不知道我是否解释得好。 我在编程方面很早,所以你可以在代码中发布代码。

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    我明白了算法的运行时间在大O或大欧米加符号表达等等,但我仍然无法弄清楚秒(或毫秒)多久代码被执行。例如,n = 10^6,我们做O(n),那么我怎么知道需要多长时间?我也明白,在for循环中的其他语句也会对运行时间有所贡献,并且在不同的CPU上,时间可能会有所不同。但通常在编码竞赛中,我们会给出一个特定的时间,比如说2-5秒,在这里我不能确定我的算法是否足够高效或者让我的代码变慢。谢谢!

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    我想点击每第二个例子,如果我点击1次,我可以在10第二Z点击 <form name='form' method='post' > <input type="submit" id="add" name="help" >

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    setInterval函数中的第二个参数用于延迟以毫秒为单位的执行时间。如预期的那样,1000毫秒会每秒触发一次该功能。但是这里有一个我不太了解的奇怪的东西。在第二个时间间隔中,我将delay参数设置为1毫秒,并将其放入函数递增数字和条件中,以检查每个传递的1000数字。我期待它的行为就像秒间隔计时器一样。但它并不像我所希望的那样运行。 对此有任何解释吗? // detect seconds in

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    我是MySQL新手,我不知道如何解决此问题 我有一个包含日期时间类型的表。颜色的格式为yyyy-mm-dd hh:mm:ss,与此2015-12-02 20:21:54一样。我想删除第二个。 如果second <= 30然后取下第二 2015-12-02 20:00:15 ---> 2015-12-02 20:00 如果second > 30然后分钟+ 1 2015-12-02 20:21:5

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    我在这里是新的:)我正在开发一个小型应用程序在android(java),我需要的东西来控制两个事件之间流逝的秒。 System.currentTimeMillis()的问题是设备的用户可以在第一个事件之后更改他的系统日期,所以当我在第二个事件之后获取由System.currentTimeMillis()返回的值时,并且我将这两个值区分开来,这样得到的差异根本无效。 我试过的另一个选项是Syste

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    我想要一个计数器。起始号码为: 10,000,000 每6秒,这将增加1,所以这将是:10000001然后10000002等... 我希望能够风格数字:font-family,color,font-size等 有些人可以帮我吗?

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    我有时间记录存储在我的SQL Server数据库中作为varchar,我试图将其转换为时间。 例如,数据存储为12490811 我使用的语法: cast(convert(time, stuff(stuff(stuff(CommentAddedTime, 3, 0, ':'), 6, 0, ':'), 9, 0, '.')) as time(0)) as 'CommentAddedTime' 但

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    在http://en.cppreference.com/w/cpp/chrono的实例中,秒数值在double中获得。这是我想要的行为。然而,这似乎依赖于隐含的假设,即时间点减法产生代表秒的值。我找不到任何解释为什么一个持续时间在没有实际指定时间单位的情况下产生浮点秒的原因。完全不使用auto,有人可以展示如何明确获取浮点类型中的时间单位(例如秒),还是指向文档或解释为什么上述转换表示秒? 有问题

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    我想超时并在5秒内跳出此循环。我只能在网上找到的东西是每秒都有一个计数变量递增,然后打破计数为5的情况,但是想知道是否有更简单,更少更复杂的方式。请帮忙! locationManager.startUpdatingLocation() while (locationManager.location == nil) { //searching... } locationManager