scalikejdbc

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    当应用达到几行代码: ID3D11ShaderResourceView* tempMeshSRV; wstring MediaFilePath = DefaultPath + fileNamePath; hr = D3DX11CreateShaderResourceViewFromFile(d3d11Device, MediaFilePath.c_str(), NULL, NULL, &tem

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    试图使ScalikeJDBC和SQLite正常工作。必须根据提供的例子一个简单的代码: import scalikejdbc._, SQLInterpolation._ object Test extends App { Class.forName("org.sqlite.JDBC") ConnectionPool.singleton("jdbc:sqlite:test.d

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    嘿所以我等得了双打这样的载体作为 A = 0.801803535307197 0.737925186997728 0.623273483797294 0.722046963741684 0.542990601252408 0.427383289758162 0.683274297039423 0.487075921796818 0.724212337440899 0.4712058422652

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    我在我的视图中有一个链接,当用户单击该链接时,下面的JS文件将执行。我试图做的是当对话框打开时禁用或排除背景模糊。我知道有一些特定的插件,例如BlockUI,但我看到这个例子http://jsfiddle.net/tctc2/105/,它工作正常。我使用相同的逻辑,但我的页面背景不模糊。 该对话框JS文件: var RunDialog; $(document).ready(function()

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    我要做到以下几点: New-WebVirtualDirectory -Site "Site1" -Name "XX_$args[0]" -physicalPath "c:\sites\XX_$args[0]" 其中“XX_”是一个静态的字符串和的$ args [0]无论是传递给脚本的第一个参数是。现在我知道我可以通过创建两个变量,然后将这些变量传递给cmdlet(New-WebVirtualD

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    similar_text在试图重写PHP的similar_text算法我已经尝试了几种不同的方法。所有这些都取得了中等成功但最终失败 第一次尝试:我试图刚刚从PHP源代码重写它。 C对指针的优雅使用使得在Scala中看起来不可能实现的同样精确的实现变得干净利落。 第二次尝试:我试图从Java功能有人张贴在PHP similar_text() in java改写它。不幸的是,这个函数在Java中不起

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    我必须绘制每年的Fatalities图。所以我从日期中拿出 年,然后按它分组,然后我总结,以便我每年得到致命性。但是当我跑步的时候,它会给我带来整个数据集的死亡率。 我不明白为什么?还有其他每年都会遇到死亡的替代方案。 在数据集中,每个事件都会发生致命事故,每年都会发生很多事件。 crash_data=read.csv("https://raw.githubusercontent.com/gluq

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    我最近从2014年末上传了一个应用程序的更新。我将基础SDK更改为iOS7,并通过包括One Signal在内的CocoaPods添加了框架。一旦该应用程序获得Apple的批准并发布,当用户尝试更新时,他们收到错误“无法购买”,“此应用程序与您的设备不兼容”。 然后我注意到,在App Store支持的设备列表中,该应用程序提供了对iPhone 5S及更高版本以及iPad Air和更高版本的支持;这

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    我的解决方案由一个静态库和一个使用它的控制台应用程序组成。 解决方案是从CMakeLists.txt文件(每个项目的顶级文件和两个文件)生成的 正如我所知,CMake中的项目依赖项通过更改add_subdirectory()顺序进行管理。 然而,它并不适合我 提供了完整的顶层文件 cmake_minimum_required(VERSION 2.8) project(vtun CXX) set

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    sqlite3如何存储记录 - 作为文本或本地数据类型。 我改变一列从DOUBLE到INT并有在文件大小没有区别。 我意识到sqlite3使用亲和力。 但我担心存储效率 - 我会认为INT会占用比DOUBLE更少的空间。 也是运行时效率。如果一切都存储为文本 - 然后 我假设查询所有的列值将不得不 转换为数字类型,然后比较 - 有点贵。 (除非它是一个关键列,然后我希望它存储在 数字类型列中)。