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    我想在Unity3D中做一个简单的武器更改。 要做到这一点的最佳方式是使用鼠标滚轮,只要我能看到。 我google搜索如何做到这一点,发现我必须使用Input.GetAxis(“Mouse ScrollWheel”);我使用这段代码并打印它。仍然我总是得到0. 任何想法?我只需要解决如何首先获得价值,但我自己却不知道其余的问题。 代码的想法: function Update() { pr

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    假设我有一个User和一个UserType模型。我想在用户模型中添加对UserType-ID的引用。 swagger文档仅显示如何引用另一个(整个)模型,而不仅仅涉及它的一个属性。 所以我想知道它甚至有可能只引用另一个模型定义的属性。 "definitions": { "User": { "required": [ "username", "typ

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    我们已经设法让Jenkins正确地解析我们测试中的XML输出,并且还包含错误信息(如果有的话)。这样就可以直接在Jenkins的TestCase中看到发生的错误。 我们想要做的是让詹金斯保持一个日志输出,这基本上是控制台的输出,与每个案例相关联。这将使任何人都可以看到每个测试用例的实际控制台输出,失败或失败。 我还没有看到一种方法来做到这一点。 *编辑* 澄清 - 我希望能够直接看到实际的测试输出

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    我是Scaffold世界的新角色,用于创建repositories创建CRUD操作。 有很多脚手架模板,我很困惑哪一个会适合我的要求。 我用asp.net web forms(不ASP.NET MVC) 我用Entity Framework 6作为ORM。 我想一些帮助澄清主要支柱,我们选择一个模板,脚手架超过一,什么是正确的一个我的情况? 注意:现在我使用T4Scaffolding。

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    嗨,我使用的Visual Studio 2015年,我的理解是,我们可以通过添加新scafford项目产生污物视图控制器和行动。但是,代码生成是不是十分有用似乎所有的数据层取决于控制器 所以这里上我的问题是达任何方式使用scafford生成的代码也产生存储库模式也?或者提供相同功能的任何nuget? 对不起。我在Google上搜索了几个小时。但仍然找不到解决方案。 :( 感谢

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    我想将一个项目脚手架到相同的命名目录中,并且在生成器完成其作业后,我希望将消费者重定向到该文件夹​​。 所以我接受项目名作为参数:this.argument('name', { type: String, required: false });,然后创建一个文件夹,并改变destinationRoot它: if (this.name) { mkdirp(this.name);

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    我正在实现一个IP头压缩协议作为一个可加载的内核模块,它需要一个IPv4头文件并将其压缩为较小的头文件(我们称之为“iphc”头文件)。 为此,对于传出数据包,我使用了netfilter钩子在路由决策完成后抓取数据包。然后,我想用IPHC标头(压缩IP)替换IP标头,将ethertype改为别的东西,将它从堆栈(以太网)发送出去。从我所看到的情况来看,当我在NF_IP_POST_ROUTING挂钩

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    我是新tiping R代码里面,我试图让闪亮的反应contourplot但我不能这样做: 服务器的代码是: library(shiny) library(latticeExtra) shinyServer(function(input, output) { grid<-expand.grid(a = seq(10, 15, 0.1),b = seq(50, 150,10))

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    我想构建一个由2个独立项目组成的应用程序。前端部分将由AngularJS处理,对于我的后端部分,我想使用Symfony2框架。 我没有太多的开发这样的应用程序的经验,所以我希望你们给我一些提示和建议。我认为对我来说最大的问题是前端与后端部分通信的方式。 我想处理大部分的零件与angularjs,只是请求发送到后端例如将数据插入到数据库等

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    重要---> ...看起来这正是Grails 3.1.1(Issue #9729)显然,它被固定在3.1.2目前已知的bug ... ---我原来的职位如下--- 执行动态架式控制器时,它看起来好像没意见产生。我正在使用Grails 3.1.1(w /脚手架插件指定依赖),JDK 8,所有在OSX上运行... 我的测试案例是一个非常简单的'书'示例与以下域类和控制器... // Domain Cl