race-condition

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    我app.component看起来是这样的: export class AppComponent { public constructor(public translate: TranslateService) { const userLang = navigator.language.split('-')[0]; const acceptedUserLang

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    我有一个简单的项目,我需要并行打印进度信息,例如进度条。 每个小节都有一个位置,终端中的书写指针会根据小节的位置上下移动。 这在串行完成时效果很好,但由于赛车问题而平行打印时失败。我试图使用multiprocessing.Lock(),但无济于事。 这里是我当前的代码: from __future__ import division import os, sys import signal

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    我有一个代码块,它处理StoreProducts,然后在数据库中为每个循环添加或更新它们。但是这很慢。当我转换代码Parallel.ForEach块时,同一个产品同时被添加和更新。我无法弄清楚如何安全地利用以下功能,任何帮助将不胜感激。 var validProducts = storeProducts.Where(p => p.Price2 > 0 && !st

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    这是我的代码: import threading x=0 class a(threading.thread) def run(self): global x for i in range(1000000): x+=1 class b(threading.thread) def run(self): global x

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    在题为“C++并发在行动”,由安东尼·威廉姆斯,在7.2.1节的书,无锁堆栈实现上市: template <typename T> class lock_free_stack { struct node { shared_ptr<T> data_; node* next_; node(const T& data) : data_(make_share

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    我对同步有一般疑问 - > 当我们说在2个过程之间互相排斥时,我的意思是它是可取的属性。这不是一个需要解决的问题。 同样,死锁,竞态条件都是亟待解决的 这样的问题,同步也应该保持一个特性,那就是,“它说的是希望”或“这就需要一个要解决的问题“?

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    我正在尝试使用Verilog HDL制作流水线处理器。我意识到在我的代码中可能存在某些竞争条件。所以我打算写一须藤代码,想请教各位,如果有内的竞争条件,以及如何避免它: module A(input wire reset, input wire clock, output reg a_reg_o); always @(posedge clock) begin if(

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    我有SIGINT处理程序。它为整个程序设置变量:errflag。当我做select(),它通过SIGINT中断,我检查errflag,看看它是否是SIGINT(有自己的常数分配到errflag)。但是,处理程序可能会晚,errflag尚未设置。如何在处理程序的errflag解决方案之前推迟处理?或者如何正确实施? 此外,在一个代码路径select()返回-1上Ctrl-C键,errno是EINTR

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    我们试图创建一个算法/启发式来安排某个时间段的交付,但这里肯定存在竞争条件,因此两个冲突的计划项目可能会写入数据库,因为写入不是原子性的。 真正阻止竞态条件的唯一方法是创建一些原子插入操作TMK。 服务器收到一个请求,要求在某个时间段内调度某些内容,并且在将数据写入数据库之前,服务器必须检查该时间段是否仍然可用。但在那个时候,服务器可能会得到类似的请求,并最终写入冲突的数据。 如何规避此?有没有办

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    从the Dave Cheney Blog,下面的代码显然会导致比赛的情况下,可以仅仅通过改变来解决func (RPC) version() int到func (*RPC) version() int: package main import ( "fmt" "time" ) type RPC struct { result int done