race-condition

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    单元测试考虑代码: class TestClass { private bool _someFlag; private object _sharedObject = new object(); private readonly object _syncObject = new object(); public object Read() {

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    我可以在下面的示例代码中看到两个主要问题,但我不知道如何正确解决它们。 如果超时处理程序未通过errCh获取下一个处理程序已完成或发生错误的信号,它将回复请求的“408请求超时”。 这里的问题是ResponseWriter不安全,可能被多个goroutine使用。超时处理程序在执行下一个处理程序时启动一个新的goroutine。 问题: 如何防止下一个处理从编写到ResponseWriter当CT

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    我使用SQLite的last_insert_rowid()来获取批量插入后最后插入的行ID。是否有任何竞争条件的风险可能导致此值不返回批次插入的最后一个ID?例如,是否有可能在完成插入和调用last_insert_rowid()之间的某个其他进程可能再次写入表中?

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    我试图测试竞争条件的代码部分。我遇到的问题与唯一性验证有关,事实证明,这种验证在铁轨中的竞争条件下是不安全的。我相信我可以解决这个问题,但我不知道如何测试我的解决方案。 我来最接近的是以下(灵感:http://blog.arkency.com/2015/09/testing-race-conditions/): test "Can't create duplicate keys with same

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    我正在开发一个C#类,其中我分配了一个数组缓冲区,并且每次事件触发时,我都会填充数组中的下一个元素。因此,例如: class MyClass { private int[] buffer = new int[10]; private int index = 0; public void EventFired(object sender, IntEventArgs

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    我有一个关于婚姻操作的项目。在这个程序中,一个称为注册服务器的线程使用结婚功能。在这次婚姻行动中,我们有新娘和新郎。婚姻功能确实减少了新娘数量和新郎的数量。但是我想要减少这些数量时遇到问题。 MAIN.C #include<pthread.h> #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<semaphore.h> #include "brid

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    将一个子进程的stdout用作另一个子进程的标准输入时,似乎有时数据不会传递给下一个子进程: var spawn = require('child_process').spawn; var pipeId = 0; var launchProcess = function(cmd, args, stdin){ return spawn(cmd, args, { stdio:

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    我已经使用下划线模板配置了一个简单的骨干模型和视图。完全相同的配置用于两个独立的API。 API 1按预期工作。 要重现该问题,注释掉的URL API 1,取消对URL的API 2. 正如你可以看到我已经规范了两种API响应数据,完全相同的数据结构为两个apis返回。但是,不调用API 2的渲染方法。更奇怪的是,在极少数情况下渲染确实被API 2调用。 我在这里丢失了什么? // Model

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    我使用FireBase push保存名为Street的项目,并通过右侧的自动生成的id获取Street项目的列表。假设每个Street都有一个节点,如"path" : "unique value"。假设两个用户即将插入具有相同"path" : "unique value"的新Street。 有什么情况发生消除这种适当的方式?这就像一个网店,用户将物品放入购物篮中,而现在的系统必须预留此物品,直到用

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    这可能是我在这里问过的最复杂的问题。我花了一些时间让我的代码变得最简单,我想我可以重现我的问题。我希望这不是太复杂,以获得任何帮助... 基本上在下面的代码中,创建一个tkinter应用程序与一个单一的按钮,它每隔100ms检查一个队列,因为一个不同的线程可能需要与它进行交互后来。一个新的窗口也很快创建和销毁,因为我得到一个错误后,否则(这可能很重要) 当按钮被点击时,一个新的线程,通知主线程(通