qt3d

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    最近我开始使用qt3d(与它的QGlView和QGLSceneNode)。我为生成的模型提供了每顶点法线,并且现在要为我的建模应用使用GL_FLAT着色模型。但简单地调用glShadeModel(GL_FLAT)不会做任何事情 - 着色看起来像平滑模式 我试图找到qt3d/qopengl调用该函数的位置,但除QGLBuilder之外找不到任何东西。 在我看来,我必须做QOpenGLContext一

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    我在Windows上安装了Qt5库,但在Qt助手中没有关于Qt3D的文档。 Qt3D是Qt5的一部分,还是已从版本5中删除?

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    我想在Qt5上安装Qt3d。当我安装QT5时,在安装文件夹中有一个src文件夹。在这个文件夹中,qt3d库存在。 如果我理解正确,我必须构建它才能使用各种头文件。 但我想要最新的来源。 所以为了下载qt3d的源码与QT5一起构建,我点击master上的这个https://qt.gitorious.org/qt/qt3d然后我下载了master.tar.gz,我将它保存在我想要构建qt3d库的文件夹

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    我打算在windows中编写Qt3D应用程序。 我也安装了必要的工具,但编译后我收到'未解析的外部符号'错误。解决办法是什么? 注:我的编译器是微软的Visual C++ 9.0

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    我试图按照http://doc.qt.nokia.com/qt3d-snapshot/qt3d-building.html#installing-plugins 所有的编译过程中它贴在后: [email protected]:~/build/qt-labs/qt3d$ make cd src/ && make -f Makefile make[1]: Entering directory `/

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    我刚刚在我的机器上构建并安装了QtQuick3D。我运行示例项目“cube”。 它可以构建并执行它。它向我展示了一个可以用鼠标旋转的立方体。但是我的QML编辑器在所有的Viewport和Item3D类型上都会出错。感觉好像Creator不认识模块(尽管导入工作)。 当悬停在立方体上,我得到了“提示”:无法解析立方体的原型Item3D 我使用Ubuntu 12.04。 有一些设置我已经忘记了,或者我

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    我已经从ubuntu-developers存储库(我在Ubuntu 13.04下)安装了Qt5和Qt3d,并且我想用CMake编译一个非常简单的应用程序(我的版本是2.8.10.1)。一个工作的CMakeLists.txt为一个Qt的HelloWorld如下: cmake_minimum_required(VERSION 2.8.8) project(testproject) # Find

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    我遇到Qt3D的困难。我无法设法从源代码编译它。如果可能的话,我想编译Qt3D而不编译Qt本身。它可以链接一个已编译的Qt吗? 操作系统:Linux操作系统Ubuntu 11.10(maverick中)x86_64的 的Qt版本:4.7.4 使输出: CP:无法创建常规文件/usr/include/qt4/Qt3D/qt3dglobal.h': No such file or directory

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    我正在尝试在Qt5中使用Qt3D库。 我按照这些步骤: 我已经安装QT5(对Arch Linux的64位),在此路径:/Qt5.0.0 我克隆git://gitorious.org/qt/qt3d.git 我已经建立qt3d(/Qt5.0.0/5.0.0/gcc_64/lib/qmake, make,make install) 现在我在正确的地方正确的文件,如果我手动添加 LIBS += -L/Q