phonon

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    我正在试图开发一个我正在评估Qt Phonon的视频管理软件。该软件将建立在Windows平台上,我知道Phonon使用DirectShow作为Windows后端,如果它在Linux上运行,它使用GStreamer。在使用声音的视频播放器的演示示例的Linux上使用Qt 4.7.4我成功地能够看到来自panasonic IP摄像机(RTSP流)的视频流,但是当我在Windows平台上尝试相同的示例

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    我有一个PySide/Phonon应用程序(为Windows开发并在Windows上完美工作),我需要“移植”到Mac OSX - 我没有任何开发经验。 如果我只是运行Python文件,应用程序会按预期运行 - 当我尝试使用py2app打包它时(这是我需要做的),会出现问题。 如果我按原样离开生成的.app,Phonon不起作用,因为它无法加载所需的phonon_backend;如果我将插件路径添

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    当我在Python中键入以下代码时,song.mp3不播放。为什么?? output = Phonon.AudioOutput(Phonon.MusicCategory) m_media = Phonon.MediaObject() Phonon.createPath(m_media, output) m_media.setCurrentSource(Phonon.MediaSource

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    我想在Windows下用声子来播放音频CD。我使用Qt 4.8.0。 我运行像代码: QString filepath = QString("E:\\") myMusic = Phonon::createPlayer(Phonon::MusicCategory, Phonon::MediaSource(Phonon::Cd, filepath)); myMusic->play(); 有在日

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    我想在Windows上使用QT和Phonon编写一个非常简单的视频播放器。我的后端是phonon_ds94。首先,这里是当我点击“播放”的代码: if (!this->_files.empty()) { QString file = this->_files.front(); this->_files.pop(); Phonon::MediaSource _src

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    当我试图运行Qt::Phonon::VideoPlayer演示代码时,我得到了一个奇怪的bug。声音播放良好时不会呈现视频。怎么了? 这里是我的代码: if (ui->widget) { Phonon::VideoPlayer *player = new Phonon::VideoPlayer(ui->widget); player->load(MediaSource("D

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    因此,我在Qt Creator上制作了一个Qt应用程序,用于显示jpg文件和mp3文件(使用声子)。 在使用动态链接库部署应用程序时,我不得不根据Windows的要求将其复制到相同的文件夹QtCore4.dll,QtGui4.dll,phonon4.dll,mingwm10.dll和libgcc_s_dw2-1.dll。 问题是,jpg文件和mp3文件只在装有QtSDK的电脑上显示。在其他的exe

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    我正在用声子来播放一些mp3文件。问题是我需要一起运行多个mp3文件,而且它们不是以同步方式播放,尤其是当我寻求某些内容时。 我注意到,从硬盘驱动器同步比从USB驱动器更好。看来该程序不会将整个文件加载到内存中。由于我需要将此程序放在USB驱动器上,有没有办法将文件分配到内存中,然后从中播放?

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    我想画的字符串,而我有一个视频palying,像字幕...... 我有一个声子:: QVideoWidget,在其构造我做的: painter = new QPainter(this); 我已经overrided油漆事件到此,仅供试: void MyVideoWidget::paintEvent(QPaintEvent* event) { painter->drawLine(0,

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    我正在尝试在PyQt4中编写一个小型音频播放器。这是代码的一部分,我已经写了: class Player(QMainWindow): def __init__(self, fileLoc, parent = None): super(QMainWindow, self).__init__() self.totTime = 0 self.audioOu