pass-by-reference

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    这就是我想要做的,但我的代码要么不编译,要么给我一个意外的输出“BC”而不是“B”。 #include <stdio.h> void removeFirstAndLastChar(char** string) { *string += 1; // Removes the first character int i = 0; for (; *string[i] !=

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    我正在做一些修改为即将到来的测试和过这个问题就来了: 在标记方案的回答说: 不过,我虽然这将是反过来。我认为FoodList会因为食物改变而被价值和食物所通过。你能解释为什么它是相反的吗? 更新:答案可能是错误的,标记方案中有许多错误。

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    我想制作一个从矢量的单元格中获取对象并修改它的函数。首先,我需要通过引用该函数来传递这个单元格,而我不能这样做。 void circleChoiceOne(Circle& object); vector<Shape*> shapeArr; int main() { circleChoiceOne(shapeArr[choice]); return 0; syst

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    我想将“全屏”按钮添加到Google的标准SimpleExoPlayer实现中。我添加了ImageButton,并且一切运作良好。 然后,我决定全屏幕将工作在下一个方法:按下按钮后,我用全屏SimpleExoPlayerView打开新的活动,通过视频uri和当前位置,初始化播放器并寻找给定的位置。它可以工作,但播放器重新初始化需要1-3秒,具体取决于不想要的设备。 现在我想有播放器的实例意图服务中

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    我正在构建一个MFC应用程序,其中位于选项卡中的按钮(因此位于单独的类中)必须访问某些对象中的函数来控制电机和I/O。 有一个控制器类,其中创建所有其他对象。控制器对象在主MFC代码中创建。所有功能都可以通过控制器使用controller.object.function来调用。 前面提到的按钮位于不同的类中,默认情况下无法访问这些函数,所以我需要给它们访问。我已经编写了这个测试项目,并希望获得有关

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    我在ABC类,其定义大致如下 Boolean getBool(Value val1, Value val2) { if (val1.getVal() == val2.getVal()) { return true; } return false; } 我如何可以通过这个方法,参照其他方法的功能,比方说工作()和从那里调用它。 String operat

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    我正在阅读关于Returning values的PHP文档。老实说,我不明白如何示例#3准确地工作。或者我应该在什么时候使用这样的模板。 <?php function &returns_reference() { return $someref; } $newref =& returns_reference(); 我已经执行它online,但它什么也没有返回。无论如何,你能

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    [R如何解释论点:arg.list <- list(x, y)在功能下面的定义,它复制x和y到arg.list对象时执行发生,或者它们是通过引用传递? fplot <- function(x, y, add=FALSE){ arg.list <- list(x, y) if(!add){ plot(arg.list)) }else{ lines(a

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    我有很多类似UILabels我在代码中设置。 在Objective-C,我会做这样的事情(伪代码): @property (nonatomic, strong) UILabel *l1, *l2, *l3, *l4, *l5, *l6, *l7, *l8, *l9; ... l1 = [[UILabel alloc] init]; l2 = [[UILabel alloc] init];

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    我该如何将某些东西传递给一个函数,使其可以被修改并且可以在调用堆栈中看到? (换句话说,如何传递指针或参考?) package main import ( "os/exec" "fmt" ) func process(names *[]string) { fmt.Print("Pre process", names) names[1] = "modi