pass-by-reference

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    我正在Python中编写脚本来模拟辩论者的比赛。但我遇到了这个奇怪的错误,看起来像通过引用问题,但有一些行为,不应该通过引用的影响。 基本上,团队是一个团队字典,每个团队都有一堆领域,包括胜利和失败领域,当我第一次建立团队时,这两个领域都被初始化为0。 然后df.apda_tournament()接收一个团队词典,并根据模拟改变团队的胜负,并返回更新的团队词典。 由于参考作品的传递方式,团队字典被

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    我知道我听起来像一个糟糕的程序员现在 - 但我是新的,我不知道如何使用这个参考事物和传递参数,我的意思是我知道如何去做 - 但在同一时间 - 这是行不通的,我不知道为什么。 static void Main(string[] args) { DealCard(ref card); Console.WriteLine(); Console.ReadLine(); }

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    我有一个可变参数模板功能 template<typename ...ARGS> inline void ReadStream::decode(ARGS&...args) { internalDecode(args...); } template<typename T, typename ...ARGS> inline void ReadStream::internalDecod

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    我试图制作一个非常简单的程序来修改数组,但是如果将它们转换为类型,会遇到一些有趣的行为。 https://play.golang.org/p/KC7mqmHuLw看来,如果我有一个数组去传递参考,但如果我有一个类型,然后去传递值。它是否正确? 我有两个变量b和c,都是3个整数数组,但c是cT类型,在其他方面它们应该是相同的。我可以将值分配为b[0]=-1和c[0]=-1,但是如果将这些数组作为参数

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    需要帮助,至将角色2应用程序中的数据传递给另一个函数。 在这个应用中我从服务器获取数据 问题:无法将数据发送到一个功能到另一个功能service.ts 预计:获取价值和阅读它在第二个功能。 请注意:由于它是一个服务器客户端集成我没有一个plunker或jsfiddle。 第一功能 getDLFolders() { return this.http.get(this.url + '/al

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    我正在写一个简单的程序来计算圆柱体的表面积和体积。我没有在main()中写所有的代码,而是使用了3个函数。 第一个函数读取高度和半径的输入数据,并将值传递回主程序。 第二个函数使用参数height和radius来计算面积和体积的值,并将每个参数传递回主程序。 第三个函数在打印语句中使用参数area和volume。 #include<stdio.h> #define PI 3.14159 st

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    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS /* 目的:该程序允许用户在竞赛中为马匹 下注以赚取所述投注的钱。我正在尝试运行configureBalance函数,然后向余额添加资金。我发现了一个异常读取访问冲突 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define PAUSE system("pause") #defin

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    #include <iostream> template <typename T> void f1(T&& r1){ std::cout<<r1; } void f2(int&& r2){ std::cout<<r2; } int main() { int&& x = 42; f1(x); //line 1: No error here. W

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    令人好奇的人提供在我一直唠叨: 考虑一下这个功能: void add10(int& x) { x += 10; } 我用C编程很长一段时间,所以我很清楚这意味着什么做到这一点: void add10(int *x) { (*x)+=10; } x的地址被压入堆栈(以及返回地址,动态链接等),并且函数本身将其解引用。 但在第一种情况下调用堆栈如何使用?它仅仅是第二种情

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    我已经搜索了2天,但仍然没有变化,我需要foo变量通过引用page.evaluate内,但似乎不可能。 var foo = 42; setInterval(function(){ console.log('outer '+foo++); },1000); page.open(url, function() { var pe = page.evaluate(fun