packet

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    我需要强大的交互式数据包处理程序一样Scapy对Ruby

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    我使用UdpClient查询有关服务器名称,地图,玩家数量等 我已经按照此页面上的指引游戏服务器(A2S_INFO) http://developer.valvesoftware.com/wiki/Server_queries#Source_servers 而我得到一个正确的答案: alt text http://data.fuskbugg.se/skalman01/reply.JPG 我不知道我

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    我正在使用PacketDotNet和SharpPCap编写一些代码来解析VOIP电话系统的H.225数据包。我一直在使用Wireshark来查看结构,但是我被困住了。我一直在使用This作为参考。 我看到的大部分H.225数据包都是带有空消息体的用户信息类型,实际信息显然显示为Wireshark中的NonStandardControls列表。我想我只是提取出这些控件并在稍后解析它们,但我不知道它们

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    我正在为Android安装一个rtsp视频。 如何计算网络指标,如数据包丢失,抖动或延迟?

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    我正在尝试使用tcpdump来显示在我的网络上流动的tcp数据包的内容。 我有类似: tcpdump -i wlan0 -l -A -A选项显示内容为ASCII文本,但是我的文字似乎是UTF-8。有没有办法使用tcpdump正确显示UTF-8?你知道任何其他工具可以帮助吗? 非常感谢

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    我正在学习在python中使用扭曲10的网络编程。在下面的代码中,有什么方法可以在数据收到时检测HTTP请求?还从这个检索域名,子域,端口值?丢弃它,如果它不是http数据? from twisted.internet import stdio, reactor, protocol from twisted.protocols import basic import re clas

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    背景: 我们有一个使用持久连接到服务器的客户端/服务器应用程序。 基准测试表明,使用已打开的连接比使用大量时间(2.5秒)建立新连接(crypto)要快很多倍。 不幸的是,旧的连接可能是陈旧的。 有没有办法等待发送消息[ACK或错误]的系统级结果? 等待阅读,然后获得流的结束导致混乱。 我知道这个消息可能会被分解为数据包。它同样适合我的目的,要么知道信息的任何部分是否受到抑制,要么全部都是。这里有

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    我的朋友和我有一个无线机器人狗连接到我们的电脑插入到的WiFi网络 。该计算机正在运行一个 Android模拟器,我们正试图将一个UDP数据包发送到 无线机器人狗。如果狗收到它,它应该开始发回 UDP数据包。我们编写的程序在仿真器 之外工作,并使用Wireshark,我们看到数据包被发送到正确的IP 地址和机器人的正确MAC地址。当我们尝试从模拟器发送数据包时,如果它收到数据包,狗不会响应它应该如

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    我试图在本地网络上发送SYN数据包并使用Wireshark监视它们,一切正常,除非当我尝试将数据包发送到我自己的IP地址时,它似乎“似乎”因为它表示发送了1个数据包,但它并未真正发送,因此我无法在Wireshark中看到数据包,也无法看到数据包的任何答案。我的设置是计算机A(192.168.0.1),TCP Socket服务器在端口40508上侦听,计算机B(192.168.0.2)。 在计算机B

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    我知道,如果我们在函数libnet_build_tcp中写入0,tcp校验和会自动计算,那么为什么我们需要libnet_do_checksum? 我有一个错误,当我试图建立一个新的数据包。一个regulat TCP数据包(SYN,ACK)可以正常工作,但是一个HTTP数据包不起作用,因为tcp校验和错误。 我必须使用libnet_do_checksum吗?