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    我正在设计一个新的RTP配置文件。我如何确定下一个可用的RTP负载类型,我可以将其分配给我的配置文件类型?

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    即时通讯使用2台计算机与应用程序发送和接收udp数据报。 没有流量控制(ICMP禁用) 经常当我通过应用程序发送文件作为UDP数据报,我送2包改变它们的顺序,为此 - 分组丢失。 是有办法,以确保Winsock和发送()将发送数据包,他们到了那里以同样的方式? 或者是OS在做什么?被禁用和种类的防火墙,并且计算机之间没有连接硬件开关(它们直接连接)。 需要网络设备配置吗? 谢谢

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    我使用EtherDetect来查看发送给我的一个游戏以及我发送给游戏服务器的内容。 我想知道在图像波纹管中的灰色颜色数据包信息之后它是什么加密。我如何在我的游戏中加密/解密我发送/接收的信息?

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    我想知道网络数据包在Linux系统中是如何穿过不同的层,即从物理层到表示层的。我想用C语言编写关于此主题的非常详细的文章或书籍。我尝试Google但无法找到。欢迎任何其他类型的指导。请帮助。提前致谢。

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    ,如果我需要自定义代码才能使用这个逻辑 if this.srcAddr=other.srcAddr or this.src.Addr = other.sdstAddr this.srcPort=other.srcPort this.srcPort=other.dstPort ,因为我要考虑的双向流动,从源数据包的目的地和分组从目的地到源头属于一个流程。 我该如何更改我的代码? packa

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    我正在用C++编程Windows的UDP代理应用程序,它使用Winsock发送和接收UDP数据包。问题是我需要使用ENTIRE数据包,而不仅仅是数据和UDP和/或IP标头。我尝试了使用IP_HDRINCL的原始套接字(可能拼写错误),但它仍然从数据包中剔除一些信息。有没有某种图书馆或某些东西,如果不可能在winsock中,那会让我完成这个任务吗?

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    我的问题类似于这篇文章。但是我不会发送数据包长度而不是最后一个0字节。 Most efficient way to read in a tcp stream in Java 所以我想知道如何编码的东西,会。 目前,我只是用 this.socketIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(this.socket.getInputStream()));

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    我使用相同的UDP套接字发送和接收数据。我想知道是否DGRAM套接字的数据包排队已经存在,或者我们必须单独处理它。 如果用户代码必须处理排队,它是如何完成的?我们是否有单独的线程来为套接字recvfrom并将数据包放入reciver_queue中,并将sendto从另一个sending_queue中发送出去? 一个示例代码将是绝对可怕的。谢谢你的帮助。

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    我想通过用户定义的协议隧道RTP流量,并且想要测试此设置。有没有任何C++库,我可以用它来生成示例RTP数据包,然后通过我的库进行隧道传输? 谢谢。

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    来从服务器(ServerSocket)读取客户端(客户端套接字)上的字节数据包。 我是一名java开发人员(更新鲜),目前我正在开发BSE项目,并面临从服务器(服务器套接字)读取客户端(客户端套接字)上的字节数据包的问题。如果你能帮助我,那么请帮助我。 在此先感谢