packet-loss

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    我正在使用Java和UDP发送者和接收者的类的项目。问题的前提是读入文本文件,将内容存储在数据包中,发送数据包,接收数据包,并在屏幕上读出文件,并在接收计算机上创建一个相同文本文件的新文本文档。 我有所有的工作。当我使用本地主机进行测试时,它似乎在100%的时间内工作。当我从我的笔记本电脑发送到我的电脑时,它似乎在100%的时间内工作。但是,当我从我的PC发送到我的笔记本电脑时,它不起作用。 我有

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    我做了一些测试的一些链接,板凳标记和我使用TC命令模拟通过广域网数据包丢失。 我发现的是,在发出丢弃15%数据包的命令后,在我的VoIP分析中报告的数据包丢失对于不同的数据流是不同的。 的设置是简单的,通过L2交换机连接到一个服务器两个客户端。通常只有大约50台机器到这台交换机的最小包丢失。 我在寻找这使这个这样的因素,是那里的“TC”命令,我不熟悉的层面呢? http://i.stack.img

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    有没有办法通过使用ajax,xmlHttpRequest或其他方法来检查客户端与javascipt丢包? 非常感谢您的帮助。

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    我正在开发一款应用程序,用于分析您的Internet连接质量,其中一部分是测量数据包丢失。 我正在考虑将包发送到IP地址,但是如何发送消息并检查它们是否返回?我猜我需要发送一个包来提示回复,但是我找不到使用搜索或Google的例子。 或者我应该使用现有的流量(如何?)? 除此之外,我该如何测量往返时间?

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    我是开发SIP/RTP Voip软件的新手软件开发人员。 当然,我使用UDP协议和视频编解码器为这个视频是H264。 因为我是这个Voip领域的新手,所以我很困惑,并且痛苦的网络问题很多。 我想问专家有关网络的问题,专门处理有关抖动/数据包丢失的RTP/RTCP问题。 SIP成功创建媒体会话后,我得到了一些QoS问题。 我面对的问题就像下面这样。 Wifi网络(延迟:11.1米/ s的下载速度:1

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    我想设置/增加数据报套接字的接收缓冲区大小。我想这样做,因为我在PC和位于同一本地网络上的Android设备之间发送数据时遇到了一些随机数据包丢失,我想测试如果增加缓冲区大小对减少此UDP是否有任何影响数据包丢失。我正在尝试使用下面的代码来设置缓冲区大小。 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); socket.setReceiveBufferS

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    我试图从视频运行时的YouTube上计算丢包率。 我嗅探包逐个通过Scapy的,上的eth0并用IP头过滤TCP分组。 为了计算分组丢失率,我应该有一个数字接收的分组和多个发送的数据包(或除外分组)。 我可以很容易地计算出接收到的数据包的数量,但是我从发送的数据包有问题。

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    我的朋友和我有相同类型的网络连接(ADSL 2+),我们获得相似的速度(10下降1)和ping,但是当我们都尝试连接到相同的IP时,我们得到不同的ping。我们正尝试连接到加拿大的一台服务器(158.69.135.112),来自澳大利亚,我得到了更高的ping,但如果我们都在美国或英国ping IP,我们会得到非常类似的ping。这里是我们的traceroute结果。 我的路由跟踪 C:\User

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    下面的代码是我用来ping 8.8.8.8,但有些时候,当我按开始它只是包丢失,这很重要,这很奇怪,因为我确信我不'没有那么多的数据包丢失,然后我暂停并重新开始,它工作得很好,对我来说没有意义,我不知所措。 我加了Thread.Sleep();因为我猜想这个程序在启动时可能不会加载,但这也很奇怪!它是这样一个小而简单的程序,它不应该有这样的问题 我也有一个问题,我应该把这个时间放在什么时候,现在应

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    所以,我所遇到的许多网络仿真器,其中大部分是无论是在永久(如你必须关闭它来关闭它),或有停止和启动按钮。现在,我一直在寻找一种网络模拟器,它可以模拟丢包,延迟,窗口选择的带宽速度,这些速度也可以在设定的时间内开启或关闭。我发现了一个名为FnLag的程序,但问题是(至少对我而言)是它不是免费的。 基本上我的问题的较短版本是否有人知道一个网络模拟器的Windows或Linux是免费的,可以模拟丢包,延