我对编程相当陌生,只是想知道在java游戏中产生避免重叠的物体的最佳方法或快速方法。 我有一个阵列的小坑,我想随机放置在关卡上。对于在屏幕上画图像的代码中,我目前拥有的是: // Initialise all Spike Pits
for (int k = 0; k < NUMBER_OF_SPIKEPITS; k++) {
spikepitX = rand.nextInt(
我在我的Rails应用程序的查询,看起来像这样: # Returns any records whose period intersect the specified time
# @see https://www.postgresql.org/docs/9.3/static/rangetypes.html
# @see https://www.postgresql.org/docs/9.3/
我面临的挑战是我无法用我有限的SQL技能来掌握。我希望你能帮助我。鉴于我有一个表格,其中的项目价格对于指定时间段内的特殊客户有效。 因为人们在进入一个时间段的新价格之前有时并不认为,我必须找出哪里有重叠的产品编号和客户编号组合的时间段,我只需要找出IF是否存在重叠正在发生,而不是重叠正在发生。 我有这样的数据表CustomerPrices: Item No Customer No Valid f