osc

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    我希望有人能帮助我! 发送OSC的消息时,我得到这个错误: OSCServer: No callback registered to handle OSC-address '/minibee/output/1' 我似乎已经有了一个成功的OSC服务器上运行,但不会发送任何数据,并抱怨它的接收数据... Created OSC listener at (0.0.0.0,57600) and OSC

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    任何人都可以看到问题出在哪里吗?我是python的新手,我需要一些指导。 我在Lion上用32位模式运行Python 2.7.3。依赖包括 pyOSC pyserial 2.6 蟒蛇-的XBee-API 2.00 optparse_gui 0.2 wxPython的2.8 我希望得到任何帮助! OSCServer: KeyError on request from home.gateway:605

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    我正在玩OSCeleton和Processing,并成功地跟踪骷髅和做东西。 我想知道的是,如果有任何方法来改变延迟时间“lost_user”消息发送到处理。 对于我要存档的内容,这花了很长时间,因为我需要在他离开屏幕后立即停止跟踪用户,以便我可以接受其他用户的交互。 (想象一下许多人想玩的安装)。 任何帮助/提示将非常感激。 乔恩

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    我正在使用发现的OSC库here。 我想以编程方式通过sys.exit()收到特定的消息时退出程序。 我使用类似以下内容: oserve = OSC.OSCServer(('localhost', iportarg)) st = threading.Thread(target = oserve.serve_forever) oserve.addMsgHandler("/logout", log

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    我正在为iOS的音乐鼓垫类型应用程序添加OSC功能。我可以在打击垫时发送字符串,然后使用OSCulator映射到MIDI,使用Logic Pro进行测试并播放音符,但是我想知道如何给予Logic Pro音符持续时间,这将如何完成? 我们的目标是让笔记持续到垫被按下,所以您不会知道持续时间,直到实际按下垫。规划未来实施CoreMIDI,但从OSC和OSCulator开始。

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    我安装了Node.js并集成了Socket.io。 在一个名为 “appudp.js” 的文件,我有以下代码: var dgram = require('dgram'); var message = new Buffer("5656"); // Whatever the number could be... var client = dgram.createSocket("udp4");

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    我有一个运行OS X 10.7.3的iMac。我安装了Eclipse Indigo和Subclipse 1.8.6。当我提供适当的证书时,我可以通过Finder连接并保存文件到我们的存储库。我甚至可以检查项目。当我对已签出的项目进行更改时,我会看到更新图标,甚至可以查看diff中的冲突。 当我尝试提交代码时,出现问题,我无法获得排他锁,并且提交失败。 org.apache.subversion.j

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    我无法找到支持触摸OSC的multitoggle控件的Arduino的OSC库。我做错了什么,或者有没有支持这种控制的图书馆? 我使用的库:https://github.com/recotana/ArdOSC 的OSC消息我是从触摸OSC发送: /octobar/togglearray/2/2 1. 的片段相对于赶上它的Arduino的: server.begin(serverPort);

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    我正在使用Joe Garcia的UnityOSC库从Joe Garcia的使用库手册的帮助中发送Unity Game Engine的OSC消息与AngryBots演示。我对如何使用这些文件有点困惑。我只是将文件导入到当前的Unity项目中,还是将它们以某种方式安装为特定的库? 一旦导入到项目中,然后创建一个新的C#资源并调用函数,或者只是将OSCHandler脚本附加到我想要发送OSC的对象上。当

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    我试图利用Unity的库,名为UnityOSC,它允许您从其他应用程序接收OSC消息。我有一个在下面的地址通过UDP传输数据的应用程序: 主机:127.0.0.1端口 :33433 我现在需要配置UnityOSC侦听数据。图书馆有一个叫做OSCHandler.cs脚本,并在初始化函数,你可以设置你的客户端和服务器。我只是不确定如何设置。 目前,我尝试此: public void Init()