operator-keyword

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    如何正确使用&二元运算符? randomSize是ushort。 if (randomSize & 0x1000) { } 错误5无法隐式转换类型 '诠释' 到 '布尔' 感谢。

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    为了使用cout:std :: cout < < myObject,为什么我必须传递一个ostream对象?我认为这是一个隐含的参数。 ostream &operator<<(ostream &out, const myClass &o) { out << o.fname << " " << o.lname; return out; } 感谢

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    运行下面的脚本,我收到: line 8: ((: i = 0 : syntax error: invalid arithmetic operator (error token is " ") 任何想法有什么不好?我可以使用iMac上的文本编辑器进行编辑吗?有些事情可能与CR有关? domains=(yourdomain.com yourdomain2.com) sqldbs=(yourdb1 y

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    我有一个名为FinalForgotten的表,它只包含一个名为aname的字段。该领域可能看起来像史密斯约翰或史密斯约翰。所以最后和名字都在同一个字段中,并由空格或逗号分隔。防御字段包含三个字段:first_name,last_name,middle_initial。 first_name字段将包含完全匹配数据IN aname字段(例如John)的数据。 last_name字段将包含与aname字

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    我想重载森林类中的+运算符,森林是树的集合,+运算符应该将两个森林合并为一个。我有以下的代码为我的类定义: template<typename NODETYPE> class Forest { public: friend Forest& operator+<>(Forest&, Forest&); friend ostream& operator<<<

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    我有类似如下的一类使用内部列表: public class MyList<T> : IEnumerable<T> { private List<T> _lstInternal; public MyList() { _lstInternal = new List<T>(); } public static implicit

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    可能重复: How do the equality (== double equals) and identity (=== triple equals) comparison operators differ? Reference - What does this symbol mean in PHP? php not equal to != and !== 什么!==和===运营商在此代码段?

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    我试图通过将double包装到struct中来获得我称之为度量单位系统的内容。我有C#结构,如Meter,Second,Degree等。我最初的想法是,在编译器被内联后,所有的性能都与使用double相同。 我的显式操作符和隐式操作符都很简单明了,编译器实际上将它们内联,但Meter和Second的代码比使用double的代码慢10倍。 我的问题是:为什么C#编译器不能使用第二代代码作为最佳代码使

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    如何将作为类成员的枚举的运算符重载为<。具体而言,我有以下代码如下: #include <iostream> using namespace std; namespace foo { class bar { public: enum a { b, c, d}; static void print() { cout << b <<

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    我想在C++(或C++ 0x)中编写一个指针,指向一个类的运算符让我们说A或B. 是否有任何方法可以做到这一点? 当然有像 int (A::*_p)(); 语法,但它并没有解决这个问题。我想制作一般指针,而不是指定它的基类 - 只有指针为“操作符函数” #include <thread> #include <iostream> using namespace std; class A