我编写了一个简单的程序,以了解更多关于在C++中创建和销毁对象的顺序(使用Visual Studio 2015)。那就是: #include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class A
{
public:
A(string name)
: name(name)
{
co
是否有任何方式在类析构函数之前调用字段析构函数? 假设我有2班Small和Big,并Big包含Small一个实例作为其为这样的字段: class Small
{
public:
~Small() {std::cout << "Small destructor" << std::endl;}
};
class Big
{
public:
~Big() {std::c
#include <iostream>
#include <exception>
using std::cout;
using std::endl;
class test
{
public:
test()
{
cout<<"constructor called"<<endl;
}
~test()
{
cout<<
在我的web应用程序中,我经常不得不重新实例化Worker对象,因为没有办法将新脚本传递给旧的现有对象。过了一段时间,一些浏览器开始阻止创建新的Worker对象,因为它们可以达到一个窗口的Worker限制。我试图在创建新的工作对象之前删除完成的工作对象,但显然我以错误的方式进行了操作。下面是一个简单的测试,从而未能在歌剧(上限为每个窗口256名工人): var worker;
for(var