nvenc

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    使用NVENC编解码器使用最新的Windows编译FFmpeg在60FPS下录制桌面时出现问题。元数据说这个文件是60 fps,但是当我播放它时,我可以清楚地看到它是而不是 60FPS。 命令行我用的是以下几点: ffmpeg -y -rtbufsize 2000M -f gdigrab -framerate 60 -offset_x 0 -offset_y 0 -video_size 1920x

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    以下程序显示来自Video_Codec_SDK_8.0.14的NVIDIA NVTranscoder项目中的代码转换器的流程。 解码器输出每帧NV12格式。 但是,对于我的编码部分,我收到的帧只能得到Y分量通道,我怎样才能获得所有的YUV分量通道? 另外,如何在经过一些处理后回写CUdeviceptr? #include <time.h> #ifdef _WIN32 #include <win

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    我使用ffmpeg进行nvenc代码转换,并且在主板上安装了两块nvidia显卡:GeForce GTX 690和Tesla k-10。有什么编解码器的具体参数为ffmpeg中的nvnenc编码与我想要的任何这些GPU?

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    我有一个与Nvidias NVenc API相关的问题。我想使用API​​来编码一些OpenGL图形。我的问题是,API在整个程序中报告没有错误,一切似乎都很好。但是生成的输出不可被例如VLC。如果我尝试播放生成的文件,VLC将闪烁约0.5秒的黑屏,然后结束播放。 视频的长度为0,Vid的大小似乎也很小。 分辨率为1280 * 720,而5secs录音的大小只有700kb。这是现实的吗? 应用程序

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    最近,我购买了全新的GPU - AORUS GeForce GTX 1080 Ti。我发现它支持HEVC 10位编码,所以我想尝试一下。不幸的是,在编码之后,我注意到了一些出现在黑暗场景和最后一帧视频中的文物。你可以看到他们对这些截图: 我想知道,如果有人可以帮我找出什么可能是这些文物的原因,以及如何我可以摆脱他们。 这里是源视频的MI: ID : 1 Format

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    已经测试了一些GPU +成功NVENC X.264编码的AWS现在我与谷歌的云计算测试(特斯拉P100 GPU运行Windows SVR的2016) 它不会看起来像NVENC正在工作,有没有人用Windows来实现这一点?或有任何指针? GPU Status on Google Cloud

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    我正在尝试编译ffmpeg以支持NVIDIA硬件加速。但我收到以下错误: libavcodec/cuvid.c: In function ‘check_cu’: libavcodec/cuvid.c:83:5: error: implicit declaration of function ‘cuGetErrorName’ [-Werror=implicit-function-declarati

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    我试图运行能够提供硬件加速视频编码的NVENC编码器SDK示例。 我试图运行nvencoder样品用我发现这里的数据集:http://www.sunrayimage.com/download/image_examples/yuv420/tulips_yuv420_inter_planar_qcif.yuv 我用下面的命令行运行它: NvEncoder.exe -i tulips_yuv420_in

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    我正在开发一个基于NVDEC 8.0 API的解码器来处理H264流媒体。然而,我偶然发现无法确定是否以及如何将解码帧渲染到D3D11表面而无需将帧复制回主存储器。我介绍了随SDK提供的cudaDecodeD3D9代码示例,但它最终使用D3D9技术,但我必然会使用从外部渲染组件提供的现有D3D11Device实例。是否可以在不涉及D3D9到D3D11的互操作性的情况下完成此操作?