我测试了ImmutableObjectAttribute属性只是出于好奇,看看我是否能得到一些beneffits应用它,或者如果它只是语义装饰... ImmutableObjectAttribute Class 指定一个对象没有能够被编辑的子属性。 所以我有这个类: <ImmutableObject(True)>
Public Class TestClass
<ImmutableOb
在C++ mutable关键字中是否存在等价的swift?我有一个实现协议的结构,包括一个非变异函数,但是实现在内部会改变内部状态。有没有什么办法可以让这个类的成员var变为可变的,而不需要改变协议定义,使得函数mutating? 例如 public protocol P {
// f is semantically unmutating
func f
}
public
对于Froto项目(Google Protobuf in F#),我试图更新从'a ref对象到传递值byref<'a>的性能的反序列化代码。 但是,下面的代码失败在hydrator &element field行: type Field = TypeA | TypeB | Etc
let hydrateRepeated
(hydrator:byref<'a> -> Field -
有时我没有选择使用mutable变量,而不是immutable变量,我知道我有多少种方法可以创建不可改变的增值经销商,但不知道这种方式也纠正其真正转化mutable到immutable和我不要在我的代码中只使用concurrency或multithreading好奇吗? public class Config implements FindIt {
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private final