mutable

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    请帮我看看是什么原因,为什么当地的“J”变量继续循环过程中改变: var a1 = a2 = a3 = {}; for (var i = 1; i < 4; i ++) { (function(j){ console.log(j); window['a'+j].fu = function(){ console.log('fu:',j); };

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    我看过这个回答https://stackoverflow.com/a/833124/5175709和其他一些问题。从我所了解的情况来看,由于对象可能会扩展并且空间不足,所以我的内存位置也会发生变化。我从来不明白为什么我们不应该为NSMutableData或NSMutableArray使用**,因为它们也可以用任何add ing或append扩大并需要更多空间。 请在我理解错误的地方纠正我。我很困惑

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    我测试了ImmutableObjectAttribute属性只是出于好奇,看看我是否能得到一些beneffits应用它,或者如果它只是语义装饰... ImmutableObjectAttribute Class 指定一个对象没有能够被编辑的子属性。 所以我有这个类: <ImmutableObject(True)> Public Class TestClass <ImmutableOb

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    道歉,如果这是显而易见的,但我对Python很新,我无法解决这个问题。在下面的代码中,我用一系列列表填充了一个元组,并且我试图用这个元组中的项创建一个新列表。我希望最终的结果将是test_raw保持不变,test_working将如下所示: [['aa', 1, 2, 99.5, ['bb', 1, 2, 27.2]], ['aa', 5, 5, 74.2, ['bb', 5, 5, 37]]]

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    我对C++中的可变变量有以下理解。 它是一个特殊的存储类。 一个可变变量可以通过一个常量对象进行修改。 想要使用可变变量的情况的一个例子是,您不希望执行昂贵的操作来获取结果,除非特别提出。如果具体询问,你的程序将执行一次操作并将结果缓存在可变变量中。 我的问题是根据记忆。编译器将内存中的可变变量存储在哪里?由于它是可修改的,所以它肯定不会是“只读”内存。

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    我很难编辑内置的del运算符并满足我的任务的约束。 在我的python类中,我的教授想让我们从创建一个类来创建一个名为Mutstr的可变字符串。在包含字符串“oogyboogy”的Mutstr实例中,在三个del命令中,他希望我们摆脱字符串“oogyboogy”中的“gyb”。 感叹。无论如何,这样一个建设不好的任务...。 我有两个代码片段,完成摆脱“gyb”。 不幸的是,我的两个版本都依赖于单

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    在C++ mutable关键字中是否存在等价的swift?我有一个实现协议的结构,包括一个非变异函数,但是实现在内部会改变内部状态。有没有什么办法可以让这个类的成员var变为可变的,而不需要改变协议定义,使得函数mutating? 例如 public protocol P { // f is semantically unmutating func f } public

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    对于Froto项目(Google Protobuf in F#),我试图更新从'a ref对象到传递值byref<'a>的性能的反序列化代码。 但是,下面的代码失败在hydrator &element field行: type Field = TypeA | TypeB | Etc let hydrateRepeated (hydrator:byref<'a> -> Field -

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    有时我没有选择使用mutable变量,而不是immutable变量,我知道我有多少种方法可以创建不可改变的增值经销商,但不知道这种方式也纠正其真正转化mutable到immutable和我不要在我的代码中只使用concurrency或multithreading好奇吗? public class Config implements FindIt { .... private final

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    我有一个Set中的对象的集合。对象的类型遵循GeneratorType,所以我有一个变异方法next。虽然我可以通过添加/移除元素来改变集合,但我不知道如何改变元素。同时使用for-in语句和forEach方法给出有关该元素是不可变的错误。 Swift容器的可变性很浅吗? 有没有办法调用一个包含元素的变异方法?除了Set之外,它还适用于其他收集/序列类型吗? (我的更改会改变每个对象的散列值,也许