mutable

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    我认为这个问题与R中Mutable Vs不可变对象的概念有关,它可能是一个“开始问题”。我遇到了这个问题,其中函数names()和setnames()功能包data.table。我相信这是预期的行为,但对我来说这是相当令人惊讶的,我相信这不仅与names()有关。 想象我有一个两列A和B称为dt data.table: dt <- data.table(a = 1:5, b= 1:5) oldN

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    我有两个数据框'matches_df'和'ratings_df'。比赛数据框存储玩家,日期和双人游戏比赛胜者。评分数据框存储每个玩家的当前评分,从任意值开始。我想更新这个框架,然后重新设置它。 matches_df date | player_1 | player_2 | winner 1/11 'A' 'B' 'A' 2/11 'C' 'B' 'C' 3/11 'A'

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    图可以表示为邻接矩阵或邻接表。我的Graph对象将图形表示为邻接矩阵。出于性能原因,除非要求,否则我不计算邻接列表;然而,一旦请求,我想保留清单(以避免重新构建它)。 将邻接列表mutable做成合适的,以便用户可以生成否则为constGraph对象的邻接列表?我问,因为我不相信建立邻接矩阵将被视为“物理”,而不是对“Graph”状态的“逻辑”改变。我也有一个adjacencyListBuilt方

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    我 fn plus_one(x: &i32) -> i32 { x + 1 } fn plus_one_star(x: &i32) -> i32 { *x + 1 } fn plus_one_mut(x: &mut i32) -> i32 { x + 1 } fn plus_one_mut_star(x: &mut i32) -> i32 {

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    我使用字典作为参数的函数。 当我改变通过参数的值,它得到改变父字典。我已经使用dict.copy()但仍然无效。 如何避免字典值中的可变。需要你的输入 >>> myDict = {'one': ['1', '2', '3']} >>> def dictionary(dict1): dict2 = dict1.copy() dict2['one'][0] = 'one'

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    假设我们有一个带有成员函数f的类A。 对外界来说,f只是计算一个值而不修改任何东西A;但在执行,它临时修改A: class A { int f() const { tiny_change(b); // since copying "b" is expensive int result = compute(b); tiny_recover(b

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    请参阅下面的示例代码。由于我有一个组件my-text-box my-text-box.hbs {{my-text-box value=modelName}} 我想通过didReceiveAttrs挂钩,而不是observers观察value属性的变化有更好的表现。 my-text-box.js didReceiveAttrs: function(args) { if (args.ol

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    我在Python变性和不变性的理解是,说我们有一个变量foo,如果存在一种方法来改变如何foo样子(通过使用print),而不改变其id,然后foo是可变的。否则,它是不可变的。 例如,您可以为list做到这一点, foo = [1, 2, 3] print(foo, id(foo)) foo[0] = 100 print(foo, id(foo)) ,但没有办法为int。 但是功能呢?

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    我正在使用Scala扩展Sparks AccumulableParam[mutable.HashMap[Int,Long], Int],进行一些实验。其中一部分是定义方法def addInPlace(t1: mutable.HashMap[Int,Long], t2: mutable.HashMap[Int,Long]): mutable.HashMap[Int,Long]。 我想要做什么: im

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    当我进行声呐扫描时,我得到的漏洞是“可变成员不应直接存储或返回”。在提到我们应克隆可变对象或返回不可修改列表的情况下,也会提供此解决方案。 但是,如果我克隆该对象,并在稍后如果我想更新该值,那么如何访问原始对象,因为我已经返回了克隆的对象? 对此的任何想法将不胜感激。在此先感谢