multipeer-connectivity

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    进出口使用MCNearbyServiceBrowser和MCNearbyServiceAdvertiser连接两个同伴到MCSession。我可以使用MCSession的sendData方法在它们之间发送数据。所有似乎按预期工作,直到我随机(而不是由于我控制的任何事件)通过会话的MCSessionDelegate didChangeState处理程序接收MCSessionStateNotConne

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    我想要follow the WWDC talk了解MultipeerConnectivity框架。经过多次错误启动后,浏览器显示同行,并发出邀请。 但是当我点击对方设备上的“接受”时,浏览器不断显示“正在连接”。我认为MCBrowserViewController照顾了逻辑,我可以放松,直到浏览器的用户按下取消或完成,并且委托方法被解雇。我敢打赌,这是明显的,但它躲过了我。 以下是我希望的相关代码

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    我在我的应用程序中使用ios7中的multipeer连接。文件发送和接收工作绝对正常,但是当用户从我的应用程序访问控制中心(甚至设置)并关闭蓝牙或WiFi时,文件交换将停止工作。当用户重新开启他们时,仍然不起作用。为了让他们再次工作,用户必须关闭并重新打开应用程序。 的文件,以这种方式发送: MCSession *session = [[MCSession alloc]

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    我一直在寻找iOS 7的新的P2P网络框架,MultipeerConnectivity,从描述来看,它似乎使用了某种Wi-Fi Direct技术和蓝牙PAN的组合。 此框架中的Wi-Fi Direct技术是否与Android的Wi-Fi Direct兼容?这个框架是否可以用于跨平台的P2P网络?

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    我在ios7以这种方式发送使用multipeer连接文件: 和其他用户接收它以这样的方式 - (void) advertiser:(MCNearbyServiceAdvertiser *)advertiser didReceiveInvitationFromPeer:(MCPeerID *)peerID withContext:(NSData *)context invitation

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    我在使用io7中的Multipeer连接框架保持连接时遇到问题。目前我的应用程序使用MCNearbyServiceAdvertiser和MCNearbyServiceBrowser以编程方式处理浏览和广告。我有一个警告视图,询问用户他是浏览器还是广告客户。在从该视图返回时,我相应地实例化了MCNearbyServiceAdvertiser或Browser。 #pragma - Alert Dele

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    我使用multipeer连接,这是方法之一: -(void)session:(MCSession *)session didStartReceivingResourceWithName:(NSString *)resourceName fromPeer:(MCPeerID *)peerID withProgress:(NSProgress *)progress { NSLog(@"RECEI

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    我在IOS7中使用Multipeer Connectivity Framework来创建聊天应用程序。我正在使用内置的MCBrowserViewController来显示附近对等点的列表。 我想在附近的同伴名单中添加广告客户的个人资料信息。这样浏览器就可以看到一个包含图像和一些关于附近对象的数据的列表。 我认为可以通过在广告客户初始化时通过discoveryInfo传递数据来完成。我通过disco

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    我正在使用多路连接在蓝牙上发送文件。进度存储在一个名为进展变量: NSProgress* progress; ,并以这种方式访问​​: progress.fractionCompleted 我怎么能调用一个方法来更新我的UIprogressBar数量的变化是什么时候? 有一种方法: -(void)session:(MCSession *)session didStartReceivingR

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    我使用iOS 7的Multipeer连接框架在两个设备之间发送文件。我使用NSStreams来传输文件,因为我之前使用MCSession的sendData:toPeers:withMode进行的尝试实际上是不可靠的。不幸的是,我得到的传输速度非常慢,大约100kb/s,这对于我正在处理的应用程序来说不起作用。这里是我的输入和输出流委托方法,这是文件传输发生的地方。 输出流(在委托用于流) .../