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如何在旋转对象时在OpenGL中注入光源?
我有一个glutSolidTeapot(它的表面法线根据opengl.org自动生成)和一个发出漫射光的光源。当我尝试旋转茶壶时,问题就出现了:它看起来像光源也在旋转,而不是保持在我定义的相同位置(它基本上遵循茶壶)。正如你在我的代码中看到的那样,我只是在初始化时修改了光照位置,所以它不会受到glRotatef()的影响,因为它在之后调用设置光源位置。 尽管花了很多时间试图解决这个问题,我真的不知
opengl
lighting
2009-11-18
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