想象一下我使用一个类从数据库中带回的物品,说 class BankRecord {
public int id;
public int balance;
public void GetOverdraft() {
...
}
public void MakeBankrupt(){
...
}
}
现在,会发生什么样使用本的性能,如果有只是2种方法(如上)或100点的方法,
一些简单的问题。 const int gFirst;
const int gSecond;
struct Data
{
static int First;
static int Second;
int first;
int second;
};
Data data;
是否保证以下陈述是真实的? &gFirst < &gSecond &Da
我有很多内存分配和相同数量的FreeMem调用。我之前没有的是在调用freemem之前查看指针是否为零,并且释放一行以将指针设置为nil之后进行检查。 我试图创建一个函数来做到这一点 procedure FreeMemAndNil(p: Pointer; size: Integer = -1);
begin
if p <> nil then
begin
if siz