这就是我到目前为止,我正朝着正确的方向前进吗? 目标是在一个线程需要比其他线程更频繁地访问单例的情况下使用它,因此无锁代码是可取的,我想在实践中使用原子变量。 public final class ThreadSafeLazyCompareAndSwapSingleton {
private ThreadSafeLazyCompareAndSwapSingleton(){}
private
我试图创建一个缓冲输入的形式,看看它是多么容易实现,没有使用Rx或任何其他库(外部标准.net 4.5)。所以,我想出了下面的类: public class BufferedInput<T>
{
private Timer _timer;
private volatile Queue<T> _items = new Queue<T>();
public event
根据MSDN,Stopwatch类实例方法对于多线程访问不安全。这也可以通过检查个别方法加以确认。 然而,因为我只需要简单的“时间流逝”在我的代码的几个地方定时器,我想知道,如果它仍然可以使用像做无锁,: public class ElapsedTimer : IElapsedTimer
{
/// Shared (static) stopwatch instance.
st
Go的缓冲通道本质上是一个线程安全的FIFO队列。 (见Is it possible to use Go's buffered channel as a thread-safe queue?) 我想知道它是如何实现的。它是否像Is there such a thing as a lockless queue for multiple read or write threads?中描述的那样是无锁的