lcdui

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    我试图在J2ME中设计一个表格,而不使用Canvas类,它具有List结构和图像作为标题。 我想添加命令按钮(确定)因此,通过点击它...我可以选择列表中的特定项目,并导航到下一个屏幕。

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    我写了一个Java ME益智游戏。我已经编写了这样的代码:有一个线程在应用程序启动时启动,并且一旦游戏启动,就会有第二个线程在无限循环中运行 - 主循环。第二个线程看起来像这样,在一个点上: public void run() { init(); while (shouldIRun) { updateGameState(); checkUserIn

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    我们为我们的j2me应用程序使用Sun Java Wireless Toolkit 2.5.2和lcdui软件包。我们希望以编程方式禁用导航键(向上,向下,向左,向右)。我该怎么做?

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    我正在创建一个迷宫游戏,并使用2d数组绘制迷宫。我绘制了迷宫,角色在这个地方移动,但是当角色碰到墙壁时,我需要添加一些碰撞检测(墙图像由“地图”数组中的数字9表示)。 所以基本上我想要做的是检测是否“mQuatsch”将进入与值9,如果是“地图”阵列的一部分,不动 有谁知道这个怎么做? import java.io.IOException; import javax.microedition.

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    我创建了一个示例应用程序,我想要滚动,但我无法实现所需的输出。 我试图涂料方法中下面的代码>>>>> g.translate(x,y); 和通过为可变的“y”在KeyDown和keyup事件的值。 任何人都可以帮助我做到这一点?

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    我可以在一个屏幕上显示Canvas类和自定义项吗?

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    我可以在j2me中的同一屏幕上有CustomItem对象和Canvas类吗? 我创建了一个选项卡菜单,它扩展了Canvas,然后是自定义Header类,它扩展了CustomItem类,因此我希望它可以集成到一个表单中。我可以做吗?

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    有没有什么办法在j2me中创建一个标签菜单? 我发现了一个代码,但我无法理解它 在这段代码有创建的选项卡菜单,在Canvas类,然后选项卡菜单中创建它在画布完全完成或油漆。我发现难以掌握的唯一部分是void go()方法,然后 当我尝试使用绘图方法在代码上下绘制任何东西时,它不起作用 - 问题是什么? 下面是代码 // Tab Menu CANVAS class import jav

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    我有显示PNG图像的问题,因为JPG图像显示完美。 下面是获取图像的代码。 Image tImage=Image.createImage("/tasbeeh.jpg"); ,然后绘制图像,但对于PNG Image tImage=Image.createImage("/tasbeeh.png"); 抛出异常: java.lang.NullPointerException: at start

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    我在J2ME中的应用程序,我刚刚将仿真器平台更改为Blackberry JDE 6.0.0和Device 9800. 在Netbeans中应用上述配置后,我获得了MyApp.cod文件。我已将它安装在我的设备Blackberry上,但问题是我主要使用Canvas,而我使用软键进行选择。轨迹球与左,上,下工作&没问题。但是我在画布上提供的软键却不起作用?我必须在画布上进行更改才能使用黑莓软键? 这里