jcanvas

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    我已经组织了我jCanvas代码到一个渲染方法,对火灾window.resize: <script type="text/javascript"> var middleX; var middleY; var canvas; var ctx; var isLoaded = false; $(document).ready (

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    我无法弄清楚如何在jCanvas中获得拱门的当前旋转角度。 layer.rotate似乎只能为我提供旋转的原始设置,当我真的想在某个角度改变它的行为时。 我有一个example setup on jsfiddle来演示这个问题。 任何有识之士将不胜感激。

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    jQuery在当前页面上工作。 <div class="row-fluid"> <ul class="nav nav-tabs"> <li><a data-toggle="tab" id="spotlight" href="#" data-hvalue="menu1">menu1</a></li> <li><a data-toggle="tab" id="spot

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    我想使用jCanvas来改变在图层上绘制的任何元素的大小,宽度和高度,以制作锚点(如FabricJS中的处理程序)。有可能这样做吗?

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    我使用jcanvas,我需要通过宽度和高度来调整文本大小。实际上,该库提供了一个选项,可以按X和Y进行缩放,但我需要对宽度和高度属性进行相同操作。 可能吗?

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    是否可以在同一个画布上创建两个独立的图层蒙版?我试过了,没有太大的成功。我怀疑这是由于蒙版影响图层索引。 我通过在鼠标悬停上启用遮罩(see here)突出显示了这一点。如果您将鼠标悬停在图层蒙版上,则其他图层蒙版会消失。如果用mask:true作为属性绘制图层,则只会出现一个图层蒙版。您可能会想“为什么不为每个图层蒙版制作单独的画布?”我不能这样做,因为我打算使用$("canvas").getC

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    我有一个从图像中的每个像素坐标派生的颜色的二维数组。滑块确定像素化矩形的大小,图像以像素化形式重新绘制。在嵌套循环中,jCanvas用于将每个“像素”绘制为矩形。调整滑块和新画布绘制之间有显着的减速。可以做些什么来提高绘制多个画布矩形的效率?我希望在比当前250x250更大的图像上使用此概念,但前提是重绘效率更高。 当滑块值的变化,这种功能被称为: $("canvas").clearCanvas(

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    我需要使用html canvas来绘制下图。任何人都可以帮助我。 http://1.bp.blogspot.com/-em2abcEg5nU/Ts_c3cNtfMI/AAAAAAAAABU/eQWc6SJtD0M/s1600/t31.jpg

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    我试图做一个函数来检测两层是否碰撞。使用jQuery jcanvas和HTML5画布 我建立一种飞行模拟器中,玩家可以上升/下降,以避免热airballons对玩家的到来。 我需要检测如果飞机将要与气球层碰撞。 我已经试过检查层X/Y位置,但不工作这么好,因为热airballon不squere形。 想象一下: ______________ __ / \ // _ /

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    我画了不同图层的画布。如果我放大画布,则不再修正位置。但我希望能够放大,没有任何延期。画布本身被放大。 这是我的函数: function zoomCanvas(diff){ $("#myCanvas").scaleCanvas({ x: 0, y: 0, scaleX: diff, scaleY: diff }) .drawLayers(); }