java-canvas

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    我有一个小程序,像现在写的,应该绘画和“运行”按钮后,蹦跳着顶部的球(drawingpanel代码)时。在线查看其他示例并使用来自不使用Canvas的其他程序的代码,我无法弄清楚为什么我的Ball对象没有显示出来。我已经测试了程序的流程,并且所有的方法都应该被调用,所以不是代码不符合paint方法的情况。任何有关使用Canvas/Thread的好资源都会很棒,或者关于下面的applet的任何建议都

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    我的基本弹跳球Applet应该有一个球根据loc变量的值移动,但没有任何显示。打印出loc表明,移动它并反弹边界后面的数字/数学的确如此工作,但没有显示出来。在网上看例子,我不明白为什么我的绘图/绘画代码没有按预期工作。这是我的,问题可能集中在Ball对象所在的位置。我发布了大部分的程序,因为它会编译/运行,如果有人会运行它。 import java.awt.*; import java.app

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    我想添加一个背景图像到java awt帆布,但仍然无法通过。任何机构都可以为这个或任何代码解决这个问题。代码如下, 谢谢。 import java.awt.*; import java.applet.*; import java.util.Vector; import java.util.Enumeration; public class DiagramEditor extends Ca

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    好吧我有一个Canvas(我正在使用它,因为它可以实现BufferedStrategy)。 添加我Canvas我JFrame的contentPane比增加HUDPanel(这是一个JPanel由2其他JPanel秒 - 与JProgressBar S和JLabel s - 要展现健康和chakara条)我JFrame小号glassPane。所有HUD上的组件都是不透明的。 现在,当我加入HUDPa

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    可能重复: Java Swing : Obtain Image of JFrame 我一个小拖和下降的Java GUI构建工作。它到目前为止工作正常,但我拖放的小部件只是我在画布上动态绘制的矩形。 如果我有一个矩形表示一个像JButton一样的构件,有没有办法让我创建一个JButton,设置它的大小并获取该JButton的图像,如果它在屏幕上绘制的话?然后,我可以将图像绘制到屏幕上,而不仅仅是我无

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    我想获取Java中的字符串中的像素的XY坐标,但我无法弄清楚如何。 我会尽量解释得更清楚。 比方说,我想要做这样的事情: paint.setTextSize(40); canvas.drawText("hello", 100, 100, paint); 但不是实际绘制的文本,我想对应,这将是该文本的所有像素坐标列表,可以是相对于文本或画布的开头而言,并不重要。 这是可能的吗? Google找

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    我有这段代码,其中Canvas是我制作的类,它扩展了JPanel它拥有一个图像。但是当我使用它时,它将画布放在JScrollPane之上,但在它后面。为什么这样做? 这里是ScrollPanel是如何创建的: imagePane.setBackground(new java.awt.Color(153, 153, 153)); imagePane.setBorder(null); jSplit

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    我有一个扩展了JComponent的MyCanvas类。在这个画布上,我画了一些东西,并有自己的主要方法。 public static void main(String args[]) { JFrame mainFrame = new JFrame("Graphics demo"); mainFrame.getContentPane().add(new Canvas0_1())