我在不同的关卡创建了一款游戏。如果用户达到特定的gameScore,alertButton应该弹出(已经工作),但只要用户切换场景,按钮应该消失。用我的代码,按钮不会消失。我如何让图像只出现一次? 这里是我的代码: var alertButton = SKSpriteNode.init(imageNamed: "AlertButton")
var totalGameScore = 0
c
我以编程方式创建了许多UI元素。比方说50个UILabels。 什么是访问标签属性的正确方法? 现在,我通过“发送”加入标签,在[子视图]数组,并获得标注属性每个标签和下一个搜索标签: func buttonTapped(sender: UIButton) {
for subview in containerView.subviews {
if let label =
我已经建立了一个包含日期元素的数组。也就是说,根据当前日期,阵列是前一周和前一周的一个集合。 // ... UIView class properties
var dateArray = [Date]()
// ... UIView class properties
func getDate() {
// get date in raw form