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    我在我的应用程序中使用linphone SDK。当我开始立即运行应用程序崩溃时。 应用程序启动后它的呼叫[Fastaddreesbook init]呼吁[FastAddreesBook reload]呼吁[FastAddreesBook loadData]呼吁[FastAddreesBook normalizeSipURI]和EXC_BAD_ACCESS在这种方法崩溃发生: LinphoneAdd

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    设置注释查看图像我有以下代码来设置引脚图像基于阵列中的哪个对象被用来创建引脚。 问题是引脚没有显示引脚的正确图像。 func mapView(_ mapView: MKMapView, viewFor annotation: MKAnnotation) -> MKAnnotationView? { let identifier = "MyPin" if annotatio

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    应用通过桥接-Header.h 现在我已经在Objective-C的导入文件中的错误有更新之前没有问题SWIFT 4.0通过:SWIFT 4.0; xCode 9.1。 我在这里问大家的同样问题的唯一原因 - 所有其他答案都是关于SWIFT的。此错误位于OBJECTIVE-C文件中。这并不重要,程序运行良好,但如何解决错误(不隐藏)。 #pragma mark Containment view c

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    首先我们产生一个随机数(例如从比如0〜10): If randomNumber = 0 Animate imageSet0 [here we create an ImageArray and an animate function – please see code below) Else if randomNumber = 1 Animate imageSet1 Else

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    我对编程和开发应用程序时颇为陌生,该应用程序会在我的商店打开时通知用户。我正在使用Firebase来存储数据,我正在寻找使用本地通知而不是推送。 我有我的应用程序委托设置根据一些在线来源发送通知,但我不知道如何调用它的功能。我在Xcode中使用了swift 4。 import Firebase var refNotificationValue = DatabaseReference! @I

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    的一部分 我是新来迅速做出反应,我有这样的代码,它是UIViewController的UITextField和UIButton: import Foundation import UIKit class ManualTagController: UIViewController, UIGestureRecognizerDelegate, UITextFieldDelegate {

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    我刚刚从Sony网站下载了用于IOS的Sony Remote API应用程序。但是我每次运行它时都无法在xcode 9.1上运行它。 xCode意外退出。所有其他应用程序都可以。会是什么呢?

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    我正在为我的应用添加GameCenter支持。我有以下方法在我的视图控制器 func submitToGC(newScore: Int) { // Submit score to GC leaderboard let bestScoreInt = GKScore(leaderboardIdentifier: LEADERBOARD_ID) bestScoreInt.v

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    是否有可能发挥时,图像-5被称为在下面的图像阵列 下面是完整的代码,包括建立AVAudioPlayer ImageArray和你建议的代码声音: import UIKit import AVFoundation class ViewController: UIViewController { var player:AVAudioPlayer = AVAudioPlayer()

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    我想在钥匙串中存储我的游戏的一些字符串(分数,lastPlayedLevel等)。因为它被认为是最安全的方法。 因为我是钥匙扣概念的新手,所以在理解“非常简单”的事情时遇到了问题。 我用SAMKeychain包装,我想设置lastPlayedLevel字符串如下 [SAMKeychain setPassword:@"25" forService:[[NSBundle mainBundle] bun