in-app-purchase

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    是否可以将Windows Store应用内购买功能添加到非通用Windows平台(UWP).NET项目(类库.dll项目)在Visual Studio 2017中? 背景:我有一个Delphi项目的Inno Setup安装程序,可以通过Microsoft Desktop App Converter(来自Desktop Bridge项目)进行转换。我想通过将Windows.ApplicationMo

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    因此,Apple已经在订阅生命周期中为服务器实现了各种事件的服务器通知。 我很兴奋能够继续这样做,但似乎有一些令人眩目的东西,我错过了。我不知道如何将通知数据与我身边的用户相匹配。我很惊讶没有与通知匹配的uid/apple id传递。也许我应该使用original_transaction_id,但不清楚它是否独一无二。 有谁知道在状态响应中使用什么?

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    我正在制作iOS应用程序。这将是我的第一个iOS应用程序。它基于使用电话卡拨打电话。客户将购买现实世界中的电话卡,他们将获得他们需要输入到应用程序中的PIN。通过这个引脚,他们将获得信贷拨打电话。 我完成了提交指南。通常,当应用程序要求用户从应用程序中购买某些东西时,则会使用IAP,但在此购买是在现实世界中进行的,无需使用该应用程序。我是否需要将IAP集成到应用程序中?苹果是否会将该应用程序加入应

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    我想销售我的android应用程序的每月订阅,这意味着每个月都会从用户帐户中扣除固定金额。 我的问题是,我需要支付Google作为交易费和多少次?我知道Google会收取30%的交易费用,但这仅仅是一次性费用,还是每个月会收取一次订阅费用? 谷歌是否也像苹果一样在一年后降低交易费用(第一年为30%,随后几年为15%)? 我找不到很多细节here,交易费除外。如果有其他可用的文件,请指导。 谢谢!

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    我在使用Google Play商店的应用中使用了应用购买功能。我从9.8.0更新了我的播放版本到11.0.1。在尝试购买产品时,更新后,我收到弹出窗口,说google play store已停止。但它在制作中运行良好。我有点困惑,这是因为播放服务更新而发生这种崩溃。 我收到以下崩溃: E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main

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    我正在开发一款Android应用,并考虑使用应用内购买来解锁应用的全部功能。 即使没有活动的互联网连接,我也希望应用程序功能齐全,如果用户付费,所以我不想依靠检查应用程序内API来检查他们是否购买了付费版本。 boolean userPaid = true; 在应用程序关闭/销毁后,我可以使用共享首选项还是内部存储来持久保存此userPaid数据,并且这是存储数据的安全方法吗?

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    我在我的Android应用中添加了订阅。现在我正在测试它。 我在Goggle Play开发者控制台添加了测试帐户。 我在设备上购买订阅(使用测试帐户)。我得到了PurchaseToken。 PurchaseState = PaymentPending。 当我在服务器上检查这个令牌时,我得到了PurchaseState = PaymentPending。 这是正常的吗?真正购买PurchaseSta

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    我已经做了一个iOS应用内自动更新订阅,现在我试图让用户在React-Native应用中购买它。我发现react-native-in-app-utils,但似乎无法加载我的产品。我已经在iTunes 3“产品”(自动再生订阅)连接,但试图与加载它们: var products = [ 'com.xxxx.app.monthly', 'com.xxxx.app.6months',

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    我正在实施自动续订订阅在应用商店中购买删除广告。我有几个问题请澄清。非常感谢您的帮助。 用户1做出购买计划,以移除广告是从DEVICE1与他的iTunes帐户30天计划。 用户1从应用程序退出。 现在用户2登录从同一装置DEVICE1相同的应用程序。并且用户2想要购买计划以移除30天计划的广告。但用户2无法进行应用内购买。虽然用户2 抽头应用内购买按钮时,它显示了自动警报来指示 用户2不能做到IN

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    这里是我的“问题”,我有一个产品与一年的试用版和相同的产品没有审判。有没有一种方法可以使用只有1年免费试用产品,并决定我给谁试用? 如果有办法,是否允许?我只想给那些在Android上购买该产品的用户提供试用版。所以他们可以在不购买产品的情况下使用相同的功能。我会告诉他们,他们可以在试用结束前一天取消订阅。新用户将购买该产品,但不会向他们提供试用版。我希望你们能帮助。谢谢。