imaging

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    我正在阅读我的程序中音乐文件的ID标签。我正在使用Taglib。 但是我遇到麻烦的是当我正在阅读专辑艺术标签。 我得到的专辑艺术形象就好了。但它在System.Drawing而不是WPF的System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage中。从我所看到的; WPF中的“Image”控件不能使用system.drawing图像作为源? 我一直在做的是每次选择一首新歌时保

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    有谁知道如何调整在玉兰CMS 5.0图像无需裁剪呢?我已经处理与资产模块,它提供了适应图片到我的喜好选择工作。然而,它只是提供了(据我所知),裁剪和放大这些图像的选项。我想知道该模块是否可配置显示这些选项?我附加了一个可以在资产模块中看到的选项的screnshot。提前致谢!

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    Mono.Cairo Homepage says“不要尝试在除主(Gdk)线程以外的线程中使用开罗”。 这似乎意味着在多个线程(如ASP.NET应用程序)中使用Cairo时出现问题。 我想知道开罗和Mono.Cairo是否可以安全地从多个线程同时使用,只要不存在共享数据。 (每个线程都有自己的上下文/表面等)。 如果有全局锁定,我想知道这一点。 (例如,System.Drawing.Graphic

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    我想开发一个简单的应用程序,我加载一个视频文件,然后逐帧显示在我的屏幕上。 加载视频文件,我用这个代码: FileVideoSource fileVideo = new FileVideoSource(myVideoSource); fileVideo.NewFrame += fileVideo_NewFrame; fileVideo.Start(); ,然后在fileVideo_NewF

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    我正在使用此代码使用apache commons.imaging(快照)获取这三个不同的元数据属性('对象名称','ImageDescription'和'关键字')。但是,我不知道如何写入这些属性。有人知道正确的方法吗?在此先感谢... IImageMetadata metadata = null; String name; try { metadata = Imaging.get

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    我已经实现了游戏,用户必须在两个并排的图像中发现5个差异,并且我已经让图像比较引擎首先找到不同的区域。性能相当不错(4-10毫秒比较800x600),但我知道GPU有这么多的权力。 我的问题是可以通过使用所有这些内核来实现性能增益(仅用于比较每个像素一次)...以复制图像为代价。我的预感可能是值得的,但我对GPU的理解是模糊的。

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    我确信解决这个问题的方法很简单,但我留下了自己的脑袋,所以也许有人可以在这里解释一下。 我正在做的是当我的程序启动时我通过创建一个ImageBrush并设置画布的背景将一个输入文件加载到一个私有变量(_bmpSource)并将其显示在Canvas中。在一个按钮上点击我旋转它来修改图像,然后再次设置画布的背景属性来显示它。看起来我对内存管理不善,因为旋转/显示操作在几次迭代中都能正常工作,但最终会炸

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    我捕获一个FrameworkElement的截图并保存为一个PNG文件。不过,我想禁用PNG的背景透明度。我怎么做? 我没有选择JpegBitmapEncoder,因为它没有正确渲染DropShadowEffect。 以下是代码片段 private void EncodeAndSaveToFile(string fileName) { var bitmapSource = F

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    我试图不使用图像浏览器来读取DICOM图像和我碰到VtkGdmReader ..当我试图去执行它,它给我的错误: 码=>vtkGdmReader例如 错误C2039:“setInput设置”:是不是“vtkTexture” 错误C2039成员:“setInput设置”:是不是成员“vtkPolyDataMapper” 请任何一个可以告诉我为什么我面临这个问题,这是与vtk版本有关的错误?如果是的话

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    我正在使用Aforge.net HueModifier和SaturationCorrection过滤器更改图像颜色。我的问题是如何设置亮度旁边这些过滤器来获得所需的颜色?