hex

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    在Python中,如果我想将'\ x1f'这样的字符串转换为十六进制数字,我该怎么办?我知道这是一个老问题,我已经搜索并尝试了很多方法,但都证明失败了,下面是其中两个: eval():此函数发布错误:'意外的EOF解析' ,它似乎无法识别'\ x1f'等字符。 ('hex'):这个函数发布了一个错误:'Odd-length string',我不知道该如何处理它。 我想我已经尝试了所有我能做的事情,

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    我正在制作一个项目,其中6个RFID阅读器上的RFID标签将创建一个6位十六进制代码,该代码将通过RGB转换并输出。 我将十六进制值转换为RGB值并在串行打印值,这工作正常。例如,当我写#FFFFFF,串行输出其各自的RGB值 - 255,255,255 不过,我希望能够更换的十六进制代码字母一个的时间,应该改变其RGB输出串行。在这个例子中,我试图将#FFFFFF的最后一个字母替换为3 - #F

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    我从串口接收两个字符,比如'\ x10'和'Q'。 我需要将它们转换为十进制。 每个字符表示两个字节的十六进制码“10”和“51” 不过,我需要追加他们,并有“1051”,然后将其转换为十进制给我4177这表明我的电压值乘以100. 那么问题是什么? 我知道printf(“%x”,...)给了我一个十六进制值,但它没有给我这种修改和追加两个十六进制代码的能力。 (它只是显示十六进制格式) 那么转换

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    我有一个程序,包括这一行: int xoredValue = (x^0x41); 其中x是我用它和十六进制代码的二进制形式进行XOR一个int。 0x41是为了表示一个ASCII字母。而不是使用0x41,我想做它 char a = 'a'; int xoredValue = (x^<hex of a>); 我一直想弄清楚如何一段时间,它是油炸我的面条。任何帮助?

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    示例代码: GraphicsWindow.MouseDown = md Sub md color = GraphicsWindow.GetPixel(GraphicsWindow.MouseX,GraphicsWindow.MouseY) EndSub 这会返回一个十六进制值,但我需要将其转换为RGB值。我该怎么做?

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    我有一个HTML文档,看起来是这样的: ... <p>Ambient temperature:</p> <p class="big"><span id="ambientTempValue">23.6</span> <span id="ambientTempUnit">℃</span></p> ... 我想比较#ambientTempUnit的值来检查它是否是华氏度或摄氏度,但

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    我能我的字符串转换为十六进制值,但不能做相反的方法:当你有个字节的字符串表示的格式“00-00 Public Function StringToHex(_str$) Return BitConverter.ToString(Convert.FromBase64String(_str$)) End Function Public Function HexToString(_str$)

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    我将转换颜色问题转换为十六进制。红色下划线低于System.Drawing.ColorTranslator.FromHtml("paint")和rect.Color; 变量paint是静态的 - 现在。 在我看来,问题是变量的类型公共System.Drawing.SolidBrush Color在Rect类 List<Rect> rects = new List<Rect>(); re

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    对不起,打扰,我当它涉及到正则表达式感到永久丢失... 我要匹配发生在十六进制值的长序列的字符串。我的测试字符串是这样的: BF1301020302000017BF1301030101010300FF6ABF130201010300FFC0BF1303010303030100FF98 模式是这样的: 开始与BF13 其次是 “01”, “02” 或 “03” 重复的未知量(\瓦特\ w)的 0

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    我正在尝试使用Apple的SpriteKit构建基于十六进制的游戏。我目前正在试图弄清楚如何使用SKTileMapNode来获取给定半径周围的“N”,以选定的瓷砖为中心。我尝试使用http://www.redblobgames.com/grids/hexagons/#range-coordinate中的算法,但由于SKTileMapNode坐标系统在使用Hex平铺地图时不透明,未能成功。 这是我到