gpudirect

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    我有一个USB3相机,我需要捕获的图像加载到DirectX纹理。目前我只是在我的代码中以用户模式进行操作 - 抓取图像并将其上传到GPU,这是CPU的一些开销和大约5-7毫秒的延迟。 在一台新电脑上有Nvidia Quadro GPU卡,据我所知,它支持GPUDirect,这可以让GPU和CPU之间更快地共享内存,但我不知道该如何利用它。为了直接将图像捕捉到GPU缓冲区,相机驱动程序是否需要支持它

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    我尝试设置GPUDirect以直接在设备内存上使用infiniband动词rdma调用,而无需使用cudaMemcpy。 我有两台nvidia k80 gpu卡,每个驱动程序版本为367.27。 CUDA8安装和Mellanox的OFED 3.4 还安装了Mellanox公司 - 英伟达GPUDirect插件: -bash-4.2$ service nv_peer_mem status nv_p