两个数组对于游戏机的编程比赛,我使用四个阵列称为top,oldTop,bottom和oldBottom: struct Point { int x, y; };
struct Rect { struct Point xx, yy; };
Rect top[size], oldTop[size];
Rect bottom[size], oldBottom[i];
其中矩形是由两种结构点的
我在GBA中编写游戏以获得乐趣,并希望使用模式4.我最近在模式3中创建了一个游戏,其中的dma非常简单。如果我想在屏幕上绘制图像,dma结构是否会相同?这里是我有: /*
* A function that will draw an arbitrary sized image * onto the screen (with DMA).
* @param r row to draw the im
视觉HAM 我感兴趣的使用Visual HAM IDE在C编程游戏男孩前进然而,每次我建一个项目时,我得到一个消息,指出: 'make.exe' is not recognized as an internal or external command,
operable program or batch file.
我下载GnuWin32并make。然后,在Ham可视化编辑器中,我点击高级选
我想开始编程在Windows中的GBA。有人能指出我有一个很好的参考,他们能够遵循一套完整的方向吗? 我想要的方向包括以下内容: 1) downloading the compiler needed for gba development
2) downloading the gcc necessary for gba development
我已经尝试了几个网站,但我总是碰到越来越安装GC