galaxy-nexus

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    我在尝试在我的应用程序中使用实时相机视图时遇到了星系连接上的奇怪问题。我得到这个错误日志猫: 06-29 16:31:26.681 I/CameraClient(133): Opening camera 0 06-29 16:31:26.681 I/CameraHAL(133): camera_device open 06-29 16:31:26.970 D/DOMX (133): ERROR

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    我正在写一个Android应用程序来读取来自HID USB脚踏板的输入(按下踏板,获得消息,做点什么)。 UsbManager无法识别设备。脚踏板可在Android的内核中抛出一个错误,当它插在,因为我看到的logcat此错误消息: “EventHub无法获得驱动程序版本的/ dev /输入/ mouse0,不是打字机” 但是,我知道脚踏板的作用,因为当我插入并按下它时,它会将焦点更改为活动中的下

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    以下代码可以很好地获取从相机拍摄的照片的缩略图。我想获得完整的图像,而不仅仅是缩略图。我有一个三星的Galaxy Nexus private static final int CAMERA_PIC_REQUEST = 1111; private ImageView mImage; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

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    有没有人找到一个很好的解决方案来调试星系连线,因为它获得了力量? 我只能在插入我的电脑时调试和使用nexus 10。当它插入墙壁时,我只能充电连接器10。 它从USB充电,所以我想做什么生根设备和使用ADB连接到它的IP地址? 他们做电缆吗?有没有办法通过USB插槽发送更多的功放? USB集线器的工作? 什么,什么?这真是一场噩梦

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    我试图将表情插入EditText中。我设法做到了,它工作正常,但我尝试使用软键盘从EditText中删除这些表情图标时出现问题。我无法通过单击删除按钮来执行此操作。当我插入一个新的ImageSpan时,我替换了一个imageId,但是当我尝试删除de图标时,我必须在删除图像之前删除所有的imageId字符。 String fileName = "emoticon1.png"; Drawable

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    解决:事实证明,我是路过命名纹理着色器,而不是活动纹理数OpenGL的,固定它: GLES20.glUniform1i(sTextureHandle, 0); // 0 means GLES20.GL_TEXTURE0 UPDATE : glGetError()在调用glTexImage2D()后返回0。所以没有OpenGL标记的错误... 我一直在使用OpenGL 2.0进行渲染的游戏。 我

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    我正在测试使用NotificationManager发送振动通知的应用程序。目前,我的清单中没有振动权限。我明白需要拥有它,但是在没有获得许可的情况下,在设备之间看到一些奇怪的行为。 <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"></uses-permission> 我主要在Galaxy S4上测试,即使没有设置权限,我也

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    我与Camera API及其FaceDetectionListener战斗。 当我与 Camera.Parameters params = mCamera.getParameters(); int faceCount = params.getMaxNumDetectedFaces(); 检查我两个装置(S3 &星系关系)的S3返回一个5和Nexus返回35。然后,当我尝试与 mCamera.

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    https://developers.google.com/chrome-developer-tools/docs/remote-debugging 我遵循的步骤,但我我以前不得到及时在我的Galaxy Nexus在步骤3和Chrome://检查/#设备没有显示,而手机我已经得到了提示并使用nexus 5成功进行了调试。我已经安装了在Samsung下载的galaxy nexus驱动程序。以前我可以

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    我在Samsung Galaxy S4(运行4.2.2)上打开Facebook会话时遇到问题。 相同的应用程序适用于运行4.2.1的Nexus以及运行4.2.2的仿真器。 我跟着Facebook提供的Tutorial,并确定会话变量永远不会被打开。 这是否可能是由于S4或任何冲突的三星软件的额外安全性?我该如何解决这个问题?