fragmentation

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    在我的应用程序中,我使用一些对话框来显示信息。 我的应用程序的主题是自2年以来的Theme.Light,并且这些对话从开始就一直是黑色的。 现在与ICS,似乎谷歌只是改变了主意,把这些对话框变成白色: 见我的摩托的Xoom和我的Galaxy Nexus的屏幕截图: 是什么处理这种真正分裂的最佳做法是什么? 我一直在考虑创建不同的布局:layout-v14,但如果必须为未来创建layout-v15,

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    是否有sql的任何子集专门处理水平分割表分配? 我必须将库存表分段以在商店之间分配。我没有找到一个完整的解决方案,只是在正确的方向点头。 我有一个founs IBM的例子,确实相似,我想(我认为) CREATE TABLE Tab1 (Col1 INT...) FRAGMENT BY RANGE (Col1 MIN 100 MAX 200) IN db1, db2, db3,

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    的sk_buff中有两个地方可以存储下一个碎片化的数据: skb_shinfo(head)->frag_list skb_shinfo(head)->frags[] 可能有人请解释这两种方式来处理碎片之间的差异。 谢谢,并最好的问候!

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    我有一个Android应用程序(活动),它也具有相应的服务。该服务由活动启动,即使活动停止,也应该连续运行。当活动再次启动时,它可以绑定到服务并进行查询。 有时活动会被操作系统破坏和创建。这不应该影响事物,应该重新创建活动并且能够再次绑定到服务。这基本上工作。 但是...... 我发现,无论是Dalvik虚拟机堆和本地堆是不可压制成型和规模因此不断增加,直到活动运行的内存和崩溃(即使总内存用量实际

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    假设我有以下内容: std::string TestFragmentation() { std::vector<char> buffer(500); SomeCApiFunction(&buffer[0], buffer.size()); // Sets buffer to null-terminated string data return &buffer[0];

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    我有一个OpenGL Android应用程序,它使用大量内存来设置一个复杂的场景,这显然会导致大量的堆碎片。即使没有内存泄漏,也不可能销毁和创建应用程序,而不会由于碎片导致内存不足。 (碎片肯定是问题,而不是泄漏) 这将导致一个重大的问题,因为Android有破坏和创造在同一VM /堆这显然会导致活动崩溃活动的习惯。至于对付这个战略我已经使用了以下技术: @Override protected

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    我有一个非常简单的,标准查询,以显示我在数据库中索引碎片,具体如下: SELECT DB_NAME(DB_ID()) AS DatabaseName, OBJECT_NAME(ddips.[object_id]) AS TableName, ind.[name] AS IndexName, ddips.index_type_desc AS IndexType,

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    我有一个表具有主键作为集群GUID字段;我使用NEWSEQUENTIALID()而不是NEWID生成GUID。不幸的是,因为这个表每天看到〜25k-100k的插入,在几个小时内(默认:集群)主键索引变成99%碎片。 我最初使用NEWID而不是生成顺序ID,但即使重新创建表并重新插入使用NEWSEQUENTIALID(并指定作为主键列的默认值)的所有行,我仍然看到顺序中的碎片在几个小时内达到99%。

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    我们有一个在内存中有很多位图的应用程序。它一直不合格 java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget 错误。我们真的可能会使用太多的内存,我们可能正在泄漏记忆;也有可能我们没有做错任何事情,而堆碎片是什么让我们失望。 (由于Android的垃圾收集器不会重新分配活动块,因此我们可以免费提供兆字节并且无法分配50K。) 有什么方

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    我的Android应用程序在480x800像素分辨率下看起来不错,但它在LDPI屏幕上的分辨率为240x400像素。我知道我可以通过使用getResources().getDisplayMetrics().density来获得活动屏幕的缩放比例,这将根据屏幕分辨率给出确切的float值。 在我的应用程序,我已经使用RelativeLayout和ImageView秒钟内它,并设置使用setMargi