flash-cs5

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    我有大约90张图片需要嵌入到动作脚本(版本3)中。唯一能找出的方法是为每张图片输入以下代码90次。 [Embed(source="images/door0091.bmp")] private var Door1:Class; var door1:Bitmap = new Door1(); 写这么多次真的很痛苦。我想知道是否有任何方法以编程方式进行? 我无法使用加载器方法,因

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    我有一个'.bmp'类型的图像(不是jpeg或png)。我试图用下面的代码嵌入它。 [Embed(source="images/door0091.bmp")] private var door0091_class:Class; private var door91:Bitmap = new door0091_class(); 在编译时,代码会抛出以下错误。 'door0091.bmp'没有

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    搜索一长串硬这个没有运气: 我需要把一个组合框在DataGrid中的一列。用户只需要从现有的combox项目中选择一个值。 我知道我需要使用自定义cellrenderer。请参阅下面的我目前的尝试。 成功尝试将组合框插入数据网格,但是没有组合框中的任何数据。实际上,当我单击数据网格中的组合框时,它与没有dataProvider的舞台上的常规组合框相同。换句话说,它甚至不开放。 因此,我需要知道如何

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    我想知道,有没有办法通过使用'as3'来处理或控制flash中的shockwave对象?我知道这是'董事'可能使用'Lingo'。但我无法找到任何方式或任何文章,我可以从这里得到一些想法。在导演中,我看到有方法可以设置一些属性,例如相机位置,光线等与冲击波对象的影响。但我不确定FLASH。是否可以在闪光灯中使用这些类型的属性和冲击波物体,这可以在动作脚本3中进行控制? 任何形式的帮助将不胜感激。

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    这似乎是不可能直接从闪存,但如果有任何其他建议,我很想听听他们 我想要编译,我想作为使用一个FLA两个不同的文件夹中的两个略有不同的应用程 像这样 library.FLA - > BIN1/lib.swf 和 - > BIN2/lib.swf 任何想法? 我可以手动复制它们,但对于多个文件,总会有空间来忘记一个文件。

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    我在CS4上没有任何问题,但在使用CS5时遇到以下错误。 除了使用“使用设备字体”设置的文本之外,字体应该嵌入可在运行时编辑的任何文本。使用文本>字体嵌入命令来嵌入字体。 在Rup,Fox和Stephen的帮助下,我设法解决了错误。 现在错误行被清除。但是,我仍然遇到了动态文本字段的问题,这些字段在CS4中使用了正确的值,但在CS5中给出了不正确的值。 帮助任何人?提前致谢。

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    我有一个输入文本字段,用于输入不允许输入字母,数字,空格以及*之类的任何内容的电子邮件地址,我需要能够键入@,因为这是一个电子邮件地址输入字段...有没有一个设置,我可以改变以允许这个?

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    如何使用位图文本(根本没有反别名),找不到该选项,与经典中存在的选项相同文本域。

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    是否有可能像其他文件(图像,SWF)嵌入flv文件到闪存,以便我可以像在FLOPlayback组件相同的方式在as3中处理这个程序?我知道通过创建FLVPlayback组件来添加flv文件的方式。但在这种情况下,我们总是需要依赖相应文件的源路径。我无法为此找到任何解决方案。作为第二种方式,我已经将flv文件导入库并创建了这个实例,但音频与视频的同步存在一些问题。此外,在这种情况下,我无法以编程方式

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    CS5可以让你FLA项目保存为一串编码矢量图形以某种格式的XML文件,如: <Edge cubics="!8809 4331(;8821,4327 8849,4316 8865,4311q8809 4331 8865 4311);" /> 是否有格式规范的地方解释什么是这些条目是什么意思?